Beiträge von Luranigima

geschrieben am 18.06.2011 16:43:35 in User - Namen
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Erstmal Katzen sind awesome, Hunde aber auch!

Und seit wann ist Tiger ein Sternzeichen!!!
geschrieben am 19.06.2011 17:00:29 in Offizieller monatlicher Wettbewerb: Bewerbungen
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Dann halt im Februar
geschrieben am 23.06.2011 23:58:41 in Monatlicher Levelwettbewerb: Juni 2011
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Bewertungsschluss am 30. Juni
geschrieben am 26.06.2011 22:34:17 in Gute Videos
zuletzt bearbeitet von Luranigima am 26.06.2011 22:46:20.
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[youtube]s6hTStyagLg&feature=related[/youtube]

Voll heftig der Junge



Dummer Junge
geschrieben am 26.06.2011 22:46:52 in Gute Videos
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Da sagst du was!

Genau so seh ich das auch!!!
geschrieben am 28.06.2011 22:50:44 in Monatlicher Levelwettbewerb: Juni 2011
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Auswertungen des monatlichen Levelwettbewerbs: Juni 2011

Platz 1: LPErr0r (51/60 Punkten) ROM? Nee, irgendwie lieber nicht.
Platz 2: Ranko (47/60 Punkten) http://www.2shared.com/file/4Tm1YVz8/Ha ... patch.html
Platz 3: urtegurkepro (44/60 Punkten) http://www.2shared.com/file/XgBwpjIt/urtegurkepro.html
Platz 4: kooooopa (43,5/60 Punkten) http://www.megaupload.com/?d=U8ALUYES

Auswertung: LPErr0r

TheSuperDomy anzeigen
Design: (2/5) Keine Puzzles, keine Abwechslung, nichts. Es war ein einfaches "von A nach B" Level.

Schwierigkeit: (4/5) Das Level ist locker ohne Savestates zu schaffen. Viele Powerups gab's nicht, und man bekam einen Yoshi. Die Schwierigkeit ist ausgewogen.

Grafiken: (4/5) Die FG-Grafiken gefallen mir sehr, auch der vannillige BG ist nett. Ein paar selbstgemalte Grafiken, haben mir nicht so dolle gefallen, deshalb "nur" vier Punkte.

Spaßfaktor: (3/5) Der Spaß am Level hang von der Schwierigkeit ab. Da es ein ausgewogenes, leichtes und etwas zu kurzes Level war, gebe ich nur drei Punkte.

Bonus: (0/2) Keine Bonuspunkte.

Gesamtpunktzahl: (13/20)

Ricicir anzeigen
Design - 5/5 Punkte Genau so stelle ich mir ein Jump N Run Level vor. Man kann Secrets finden, muss man aber nicht, denn man kann auch durchrushen.
Schwierigkeit - 4/5 Punkte Es war ausgewogen.
Grafiken - 5/5 Punkte Die Palette von der Bruecke sieht komisch aus, aber alle Grafiken passen zum Strand. Mir hat besonders der Eimer gefallen.Ausserdem haben die Rhinos ne Sandige palette und das transparente Wasser ist auch gut.
Spasfaktor - 5/5 Punkte Ein Level, dass man ruhig ein zweites mal spielen darf.
Bonus - 1/2 Punkte Ein Bonuspunkt fuers Intro
Gesammt: 20/20 Punkten

Luranigima anzeigen
Design 3,5/5 Punkte (Rätsel waren jetzt nicht wirklich vorhanden aber es ausgewogen mit Powerups)
Schwierigkeit 4/5 Punkte (Man konnte das Level wirklich sehr schön spielen und es passt gut in einen Hack rein)
Grafiken 5/5 Punkte (Passt super zum Thema schön gestaltet mit verschnürkelungen geht super ineinander über)
Spaßfaktor 4/5 Punkte (Wenn jetzt noch ein Rätsel oder ein geheimer Weg da gewesen wäre hätte ich es Perfekt gefunden)
Bonus 1,5/2 Punkte (Overworld und Intro find ich gut)

18/20 Punkte


Auswertung: Ranko

TheSuperDomy anzeigen
Design: (4/5) Die Levelstruktur ist abwechslungreich, und interesannt, leider zu kurz. Das kleine Bonuslevel hat mir aber gefallen.

Schwierigkeit: (3/5) Hmm, mir war das Level etwas "zu leicht" deshalb gibt's hier Punktabzüge.

Grafiken: (3/5) Solide Wahl, was die Grafiken angeht. Die Paletten sind nicht gerade die besten, und am Ende gibt's (beim Secret Exit) einen HDMA Bug, wenn ich die Text Messeage öffne, deshalb zwei Punkte weniger.

Spaßfaktor: (3/5) Die Musik passt super zur Theme und macht Laune. Der "schnellere" Pokey gefällt mir auch, weil der "originale" einfach zu lahm ist, aber trotzdem macht mir das Level nicht soviel Spaß, wegen der unnötigen Cutoffs, und eines kurzen "Slowdowns".

Bonus: (1/2) Die Overworld ist gut designt.

Gesamtpunktzahl: (14/20)

Ricicir anzeigen
Design - 3/5 Punkte Ein ziemlich gutes Leveldesign und die Secrets wurden gut versteckt.ABER man kann fest stecken, indem man bei den Super Koopas auf die SK drauf springt und somit in die Wand springt. Dort kommt man nicht mehr raus.
Schwierigkeit - 3/5 Punkte Es war ziemlich schwer.Die Volcano Loti und Pitchin' Chucks waren ziemlich nervig.Ohne Rewinds haette ich es nicht geschafft.
Grafiken - 5/5 Punkte Die neue Mario Palette ist genial. Wenn man stirbt sieht es so aus, als ob man vor Hitze sterben wuerde.Die Grafiken haben zum Thema gepasst.
Spasfaktor - 2/5 Punkte Nein, weil es ziemlich lange war, ausserdem war ich froh, als ich das schwere Level hinter mir hatte.
Bonus - 2/2 Punkte Erstens, wegen der Overworld, zweitens wegen, der guten Story.
Gesammt: 15/20 Punkten

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Design 4/5 Punkte (Nettes Bonus und gut gemacht mit dem Powerup.)
Schwierigkeit 3/5 Punkte (Das Level war eher etwas zu leicht und zu schnell vorbei.)
Grafiken 5/5 Punkte (Themenbezug war durchgängig vorhanden und sahen auch sehr ansprechend aus.)
Spaßfaktor 4/5 Punkte (Ich würde das Level auch nochmal Spielen und könnte es mir auch gut in einem Wüstenabschnitt eines Mariospiels vorstellen)
Bonus 2/2 Punkte (Die Musiken passten sehr gut und die Overworld und das Intro waren auch sehr gelungen.)
18/20 Punkte


Auswertung: kooooopa


TheSuperDomy anzeigen
Design: (3/5) Nicht linear, aber auch nichts spezielles. So ein "Mitteldingdesign".

Schwierigkeit: (3/5) Ausgewogen. Keine leichten Gegner, aber auch keine schweren. Trotzdem gut und ohne Savestates locker spielbar.

Grafiken: (3/5) Solide Kombination der Vanilla Tiles, mit kleineren Cutoffs, und einer grellen Palette.

Spaßfaktor: (5/5) Vorhanden, wegen des P-Switch-Puzzles und der 4 Yoshi-Coins Aufgabe. Nochmal hab' ich's gespielt, weil das Level Klasse hat.

Bonus: (0/2) Keine Bonuspunkte.

Gesamtpunktzahl: (14/20)

Ricicir anzeigen
Design - 4/5 Punkte Das Puzzle war gut, aber es ist komisch,dass man in Loecher faellt in die man reinschwimmen kann.
Schwierigkeit - 2/5 Punkte Es hat eine schoene Schwierigkeit,jedoch gibt es 2 Stellen,die frustieren koennen: Wenn man das mit der Shell verdattelt und, wenn man vergisst den P-Switch mitzunehmen, aber die 5. Yoshi Coin nimmt. Du sollest vielleicht eine Resetdoor reinbauen.
Grafiken - 4/5 Punkte Ich mag die Grafiken sehr. Die passen perfekt zum Thema.
Spasfaktor - 3/5 Punkte Es war spassig, trotzdem wuerde ich es nicht noch einmal spielen, weil es dann zu lange dauern wuerde. Dass hin und herrennen nervt. Item Babysitting ist auch nicht toll.
Bonus - 1/2 Punkte Mir haben die Kirby Gegner und Musik gefallen.
Gesammt: 14/20 Punkten

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Design 3,5/5 Punkte (Rätsel fand ich gut, leider keine Powerups, Kleiner Glitch bei der Röhre mit den Fragezeichen.)
Schwierigkeit 4/5 Punkte (Das Level war eher etwas zu leicht und zu schnell vorbei.)
Grafiken 3/5 Punkte (Themenbezug war durchgängig vorhanden, Palette war ok, Cutoffs bei den Brücken.)
Spaßfaktor 4/5 Punkte (Ich würde das Level auch nochmal Spielen und könnte es mir auch gut in einem Wüstenabschnitt eines Mariospiels vorstellen)
Bonus 1/2 Punkte (Die Musiken passten sehr gut)

15,5 Punkte


Auswertung: urtegurkepro

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Design: (3/5) Nicht gut, aber auch nicht schlecht. Klassisch linear, mit ein paar kleinen Abwechslungen.

Schwierigkeit: (2/5) Nicht gerade fordernd die Levels, keine Abwechslungsreichen Sprites, Nur Pokeys, Moles, Rhinos, und zuviele Powerups.

Grafiken: (3/5) Insgesamt gut, nur 3-4 mittelschwere Cutoffs, Tiles wurden gut kombiniert.

Spaßfaktor: (3/5) Na ja, nochmal spielen würde ich es nicht gerade, weil sich die Gegner nicht "wechseln", das ganze Level sehr leicht ist, und ohne Savestates schaffbar ist.

Bonus: (0/2) Keine Bonuspunkte.

Gesamtpunktzahl: (12/20)

Ricicir anzeigen
Design - 4/5 Es gab viele abwechslungen, aber manche Raeume waren langweilig.Trotzdem,waren die "Secrets" genial.
Schwierigkeit - 4/5 Es war ausgewogen, aber fuer meinen Geschmack etwas zu einfach.
Grafiken - 3/5 Punkte die Dekorationen schmuecken das Level ziemlich gut. Und die neuen Map16-Tiles gefallen mir sehr gut. Doch es gab kleine Cut-Offs(Pipe,uebergang von Tile Ac und Custom Tile) und irgendwie taten mir die Augen bei den Level mit den Pokeys und Montys weh.
Spasfaktor - 5/5 Auf jeden Fall. Es war "short but sweet". Man kann es ruhig ein zweites mal spielen.
Bonus - 1/2 Der HDMA und die Musik hat mir gefallen.
Gesammt: 17/20 Punkten

Luranigima anzeigen
Design 4/5 Punkte (Viele unterschiedliche Bereiche, und gut versteckte Powerups z.B. 1-UP Pilz. Rätzeln musste man eher weniger.)
Schwierigkeit 3/5 Punkte (Das Level ist vom Schwierigkeitsgrad nicht so schwer sondern eher etwas zu leicht.)
Grafiken 4/5 Punkte (Es hat mir gut gefallen und der Bezug zum Thema war auch vorhanden. Palette fand ich auch gut.)
Spaßfaktor3/5 Punkte (Ich würde das Level auch ein Zweites und drittes mal spielen, aber dass wars dann auch.)
Bonus 1/2 Punkte (Die Musiken haben mir sehr gut gefallen.)

15/20 Punkte


Herzlichen Glückwunsch LPErr0r!!!

Das wäre eine knappe Sache geworden wenn alle objektiv bewertet hätten!!!

Das soll keine anschuldigung sein, aber Ricicirs vorstellung von schwer kann ich nicht nachvollziehen, da alle Hacks einfach waren!!!

Ich hoffe du arbeitest noch ein wenig an deine Künste einen Hack zu spielen, denn ich wette, wenn egal welches Mitglied diesen Hack von Ranko spielen würde, er sehen würde, dass der nicht schwer ist. Und man kann ja alle vergleichen und alle sind leicht!!!
geschrieben am 28.06.2011 23:01:31 in Monatlicher Levelwettbewerb: Juni 2011
( Link )
Ich meinte das auch nicht Böse!!!
Für mich hat LPErr0r verdient gewonnen.

Aber ich finde Ricicir muss ein wenig trainieren sonst hat er keine großen Chancen erneut Hacks bewerten zu können!

Auch wenn Ranko mein Freund ist bewerte ich deshalb nicht seinen Hack besser als ich ihn finde!
geschrieben am 28.06.2011 23:06:53 in Monatlicher Levelwettbewerb: Juni 2011
( Link )
Ich wusste nicht, dass das so böse rüberkommt!

Dafür entschuldige ich mich auch nochmal!!!

Der Link von Rankos Hack ist oben bei den Plazierungen.

Viel Spaß
geschrieben am 30.06.2011 15:31:28 in Monatlicher Levelwettbewerb: Juni 2011
( Link )
Achso ich hoffe auch das sich alles wieder beruhigt.

Ich glaube mit ein wenig Training kann jeder Hacks bewerten!
geschrieben am 02.07.2011 18:10:12 in Musik erraten
( Link )
Ja gut dann mach ich mal ne Musik rein!

http://www.2shared.com/audio/GuDtO_W5/Musik.html
geschrieben am 04.07.2011 21:11:41 in Musik erraten
( Link )
Dass das so schwer ist hätte ich nicht gedacht!

Es ist aus einem Zombiefilm!!!!

Klingelt es da?
geschrieben am 04.07.2011 21:15:08 in Geburtstagskalender
( Link )
Herzlichen Glückwunsch IceFreak!
geschrieben am 04.07.2011 22:00:45 in Musik erraten
( Link )
Ist auch ein Superfilm!!!

Die Musik fand ich witzig.

Du bist dran!
geschrieben am 06.07.2011 17:33:49 in Gute Videos
( Link )
Hier ein lustiger Remix!

[youtube]QzwueJOWmN4&feature=related[/youtube]
geschrieben am 11.07.2011 0:33:09 in Eliza, die Online-Psychologin
( Link )
Spoiler anzeigen
Me:
hi god
God:
Hello there. What is your name?
Me:
Luranigima
God:
Welcome to my chat room, Luranigima.
Me:
Wie geht es dir da oben
God:
Gut, und Dir?
Me:
Auch gut
God:
What do you do in your spare time?
Me:
zocken
God:
I don't think very many people do that.
Me:
Oh doch very many people do this!
God:
That's alright. Tell me about your likes and dislikes?
Me:
I dislike i don`t no what i dislike but i like zocking playing with my pets and driving my car
God:
What do you like?
Me:
zocking, playing with my pets and driving my car.
God:
undefined
Me:
haeh
God:
I lost my train of thought.
Me:
i dont no what you mean
God:
Where do you get your ideas?
Me:
from everywhere
God:
Standing on the shoulders of giants, eh?
Me:
yes
God:
Aw.
Me:
aw?
God:
My brain uses AIML to format responses to your inputs, but I don't have one for that.
Me:
Please tell me about anything in german
God:
Wow you are very polite. Ambiguous: Ask who, what or where is anything in german ?
Me:
sprich deutsch du irrer
God:
Sprechen ist meine primaere Funktion.
Me:
das sehe ich
God:
Ich hoere Dir zu, nur weiter.
Me:
Endlich mal eine Sprache die gut beherrsche
God:
What time is it there?
Me:
halb 1
God:
Are you usually awake at this hour?
Me:
nein
God:
Aha.
Me:
das wre sehr frueh
God:
Erzaehl mir mehr.
Me:
Was machst du grade
God:
I can't say "yes" or "no".
Me:
What are you doing?
God:
I am just killing time.
Me:
That`s great
God:
Thanks, Luranigima.
Me:
Willste wissen was ich um diese Uhrzeit mache!
God:
When was this exactly?
Me:
Why
God:
Reductionism.
Me:
Want do you hear, what i doing now?
God:
Oh. If I had it what would I do with it?
Me:
Was ezhlst du da
God:
I can't say "yes" or "no".
Me:
nicht sehr einfallsreich
God:
Warum nicht?
Me:
Yes or no Mehr hast du nicht auf lager
God:
Whoa. Are you serious? Du willst mehr?
Me:
Du hast es erfasst. Ich will dich!
God:
Ich habe es erfasst ? Und warum willst Du das?
Me:
Darum
God:
Oh, you are a poet.
Me:
Wahrscheinlich
God:
Aber Du bist Dir nicht sicher?
Me:
Na klar bin ich das
God:
Are you serious? A deeper algorithm is needed to respond to that correctly.
Me:
Ach du sagtest Poet ich dachte Prollet
God:
Let us change the subject.
Me:
Rat mal was ich grade mache?
God:
When was this exactly?
Me:
Was mache ich grade?
God:
I can't say "yes" or "no".
Me:
Idiot
God:
Call me the Global Village Idiot.
Me:
Ich glaube ich mache da weiter wo ich aufgehoert habe
God:
Nur weil Du es glaubst, muss es nicht notwendigerweise auch wahr sein.
Me:
Das kannst du mir glauben, dass ich mir einen Runter hole das ist war!
God:
Was ist das?
Me:
Ach ja davon verstehst du ja nichts
God:
Do you still not no what me mean?
Me:
Erzaehl weiter deine Geschichten und ich mache mit meiner sache weiter? Auf Wiedersehen
God:
Was moechtest Du denn hoeren ? Tell me a story.
Me:
Nichts mehr
God:
Wirklich nichts?
Me:
Nein. Ich habe Fertig
God:
OK. Cool. Ich habe ueber Kathegorien.
Me:
Oh jetzt geht das wieder los
God:
Wow! Warum gerade jetzt? Is the holding of hands a symbolic gesture for humans?
Me:
Bis dann!
God:
Do you have any idea what I am talking about?
Me:
Good bye
God:
See you later. Ayuh.
geschrieben am 11.01.2012 16:08:41 in Offizieller monatlicher Wettbewerb: Bewerbungen
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Es tut mir sehr Leid aber ich schaffe es nicht den Wettbewerb im Februar zu leiten. Von mir aus kann der erste der Lust hat den Levelwettbewerb für Februar machen.

Sorry