Mahlzeit.
Ich habe gerade erst begonnen das Mario-Hacking zu erlernen, weitestgehend ohne größere Probleme, die sich nicht durch Google oder ein entsprechendes Tutorial hätten beseitigen lassen können. Nun war ich dabei das Haus von Yoshi zu editieren (8x8 Tileset-Editor), habe die GFX exportiert, auf F9 "gespeichert", dann GFX importiert (zumindest laut einem Videotutorial). Funktionierte alles prima, aber als ich auf der Worldmap landete, sah es plötzlich folgendermaßen aus:

Jopp. Irgendwie haben sich die Farben verändert. Die Burgen sind Weiß, die Festungen grünlich-Blau und die Geisterhäuser auch schön Grün. Wäre ja an sich kein Dilemma, immerhin gibt es ja die schöne Overworld-Palette, wo sich das ändern lässt. Jetzt kommt es aber:
Die Farben werden nicht richtig zugeordnet.
Wie erkläre ich das am besten...
-> Das Weiße der Burg, ist das selbe Weiß wie von den Wolken. Wenn ich das ändere, ändere ich auch die Farben der Wolken.
-> Außerdem blinken die Level nicht mehr. Sie sind statisch bräunlich.
Was zum Geier habe ich da getan und wie kann ich es rückgängig machen?
PS: Die Paletten im 8x8 Overworld Tile Selektor sind aus irgendwelchen Gründen Schwarz (außer die transparente Farbe. Die ist Blau).
Hoffe jemand kann mir helfen. Ich habe die Befürchtung ich habe das Spiel zerstört... Irgendwie.
PPS: Keine Ahnung ob es noch mehr Editoren gibt, aber ich verwende Lunar Magic (Version 1.81).
[MG]
Ich habe gerade erst begonnen das Mario-Hacking zu erlernen, weitestgehend ohne größere Probleme, die sich nicht durch Google oder ein entsprechendes Tutorial hätten beseitigen lassen können. Nun war ich dabei das Haus von Yoshi zu editieren (8x8 Tileset-Editor), habe die GFX exportiert, auf F9 "gespeichert", dann GFX importiert (zumindest laut einem Videotutorial). Funktionierte alles prima, aber als ich auf der Worldmap landete, sah es plötzlich folgendermaßen aus:

Jopp. Irgendwie haben sich die Farben verändert. Die Burgen sind Weiß, die Festungen grünlich-Blau und die Geisterhäuser auch schön Grün. Wäre ja an sich kein Dilemma, immerhin gibt es ja die schöne Overworld-Palette, wo sich das ändern lässt. Jetzt kommt es aber:
Die Farben werden nicht richtig zugeordnet.
Wie erkläre ich das am besten...
-> Das Weiße der Burg, ist das selbe Weiß wie von den Wolken. Wenn ich das ändere, ändere ich auch die Farben der Wolken.
-> Außerdem blinken die Level nicht mehr. Sie sind statisch bräunlich.
Was zum Geier habe ich da getan und wie kann ich es rückgängig machen?
PS: Die Paletten im 8x8 Overworld Tile Selektor sind aus irgendwelchen Gründen Schwarz (außer die transparente Farbe. Die ist Blau).
Hoffe jemand kann mir helfen. Ich habe die Befürchtung ich habe das Spiel zerstört... Irgendwie.
PPS: Keine Ahnung ob es noch mehr Editoren gibt, aber ich verwende Lunar Magic (Version 1.81).
[MG]


