Beiträge von ExMariox555x

geschrieben am 07.07.2013 15:29:22 in HDMA im Introlevel
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So hab auch mal wieder eine Frage.
Ich will in mein Introlevel (c7) einen HDMA-effekt einfügen. Beim patchen hat alles Fehlerfrei geklappt, nur wenn ich die Rom starte ist der HDMA-effekt nicht da.
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 07.07.2013 17:08:15 in HDMA im Introlevel
( Link )
Zitat von MarioFanGamer659:
Weil die Message Box auch HDMA benutzt. http://smwhacking.de/forum/viewtopic.php?f=22&t=510

Im Level c7 gibts keine Messagebox nur im Level c5...
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 20.01.2014 15:18:16 in Selbstgeschrieben Block macht nicht mit :o
( Link )
Joa ich bin gerade am hacken (wer hätte es gedacht :3)
Gerade ebend habe ich einen Block geschrieben(Natürlich ist das erst mein erster Block)
Code
db $42

JMP MarioBelow : JMP MarioAbove : JMP MarioSide : JMP SpriteV : JMP SpriteH : JMP Cape : JMP FireBall
JMP Corner : JMP HeadIn : JMP BodyIn

MarioBelow:
MarioAbove:
MarioSide:
LDA #$00 ;;Mario wird klein
STA $19
LDA #$00 ;;Mario verliert die Itembox
STA $0DBC
RTL
SpriteV:
SpriteH:
Cape:
FireBall:
RTL
Corner:
HeadIn:
BodyIn:
LDA #$00 ;;Mario wird klein
STA $19
LDA #$00 ;;Mario verliert die Itembox
STA $0DBC
RTL

Nur das Item in der Itembox verschwindet nicht... Warum?

Zur aussage:
Zitat
Natürlich ist das erst mein erster Block

Das stimmt nicht ganz habe davor noch einen Block gemacht, damit Mario Groß wird
Der Funktioniert sogar ein Wunder ein Wunder
Dat is der Block anzeigen
wie gesagt, der Block ist nichts besonderes
Code

db $42

JMP MarioBelow : JMP MarioAbove : JMP MarioSide : JMP SpriteV : JMP SpriteH : JMP Cape : JMP FireBall
JMP Corner : JMP HeadIn : JMP BodyIn

MarioBelow:
MarioAbove:
MarioSide:
LDA #$01 ;;Macht den Mario groß
STA $19
RTL
SpriteV:
SpriteH:
Cape:
FireBall:
RTL
Corner:
HeadIn:
BodyIn:
LDA #$01 ;;Macht den Mario groß
STA $19
RTL

Edit: Ich habe es!!!! Ich habe den Fehler
Anstatt
Code
LDA #$00 ;;Mario wird klein
STA $19
LDA #$00 ;;Mario verliert die Itembox
STA $0DBC

muss ich
Code
LDA #$00 ;;Mario wird klein
STA $19
LDA #$00 ;;Mario verliert die Itembox
STA $0DC2

machen.
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 30.01.2014 10:05:31 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Ich brauche für dieses Sublevel eine passende Musik oder sollte ich die Vanilla Cavemelodie nutzen?
Das Bild anzeigen
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 30.01.2014 10:39:55 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Zitat von Err0rLP:
Es kommt drauf an welche Musik hat denn das Hauptlevel? Dann könnte man eine passende suchen.

Die Musik vom Hauptlevel ist "The Riddle"

Zitat von Err0rLP:
(P.S. Muss man in das Sublevel erst groß rein und dann das verlieren? Ist doch doof)

Man kann auch klein rein. Das sind custom Blöcke die nachunetenzeigenden Pfeile bedeuten, dass dor Mario klein wird und die nachobenzeigenden Pfeile bedeuten, dass dort Mario wieder groß wird.
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 31.01.2014 10:24:26 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
( Link )
Zitat von Err0rLP:
Find ich nicht auf SMW-Central.

Ist mir klar das ist mein aller erster port :3 und das original findet man auch einfach bei Youtube einfach nach The Riddle suchen.
Wenn du zu faul bist >Klick mich< und die Noten, die ich benutzt habe >Bitte auch mich einmal kräftig durchdrücken :3:3 Jo

Und wie zur Hölle kann man das Lied nicht kennen :0
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->