Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 02.11.2010 20:07:01
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Funktioniert dann der Layer 3 im level trotzdem?
geschrieben am 02.11.2010 20:12:30
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Zitat von Bandit:
Funktioniert dann der Layer 3 im level trotzdem?


Wenn du den Title Screen bearbeitest, werden nur die Tiles gelöscht/verschoeben. Die Grafiken selbst bleiben selbstverständlich erhalten.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 02.11.2010 22:02:16
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Ich habe per BLocktool einen Teleport Block eingefügt und zwar den Foreground Teleporter der schon in Blocktool enthalten war.

Verlief auch ziemlich reibungslos. Er teleportiert und ich habe ihn unsichtbar gemacht. Nur mein Problem ist das ich nicht weiß wie ich bestimmen kann wohin er mich portet. Ich hab es einfach mal per Screenexit Window probiert aber ich komme immer im "Debug" Endless Bonus Game raus.

Kann mir jemand helfen? ^^
geschrieben am 03.11.2010 15:33:23
( Link )
Wie füge ich eig neue hintergründe ein? kann mir das jemand erklären oder ein pdf tutorial schicken?
geschrieben am 03.11.2010 15:38:40
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Mit ExGFX.


http://www.youtube.com/view_play_list?p ... B6B30840BC

Da findest du was, was dir hilft.
geschrieben am 03.11.2010 19:14:58
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Zitat von SMW MARIO:
Wie füge ich eig neue hintergründe ein? kann mir das jemand erklären oder ein pdf tutorial schicken?

Bitte guck das nächste Mal erst im Tutorialbereich nach, bevor Du fragst.

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 04.11.2010 12:47:51
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ja sry ich denk das nächst mal dran ich hoffe das gehört hier rein: ich hab nähmlich ein problem:
hier ist alles normal


und wenn ich das level zocke sieht der hintergrund so kacke aus:


mit jedem hintergrundbild hab ich den selben fehler. wie krieg ich das weg und was hab ich überhaupt falsch gemacht?
geschrieben am 04.11.2010 14:11:08
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Versuch mal die Kameraoption beim BG zu ändern.
Main Entrace, da findest du die Einstellung (Tür mit der 1)...

Woran das liegt weiß ich Leider nicht, weiß nur das es so verschwindet xP

geschrieben am 04.11.2010 14:49:01
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ich hab das gemacht aber das funktioniert net das verschiebt sich dann nur. hast du noch ne idee?
geschrieben am 04.11.2010 14:56:49
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Zitat von SMW MARIO:
ich hab das gemacht aber das funktioniert net das verschiebt sich dann nur. hast du noch ne idee?


Hast du alle Einstellungen Ausprobiert? (Gibt ja 4 Werte)
Also bei mir wurde Problem damit immer behoben :S

Möglicherweise müsstest du Einstellen das der BG einfach nichtmehr mitscroll und die Kamera so verschieben das du beim Start den Glitch gleich siehst (Falls Möglich).
Aber geht bestimmt auch anders ^.^

geschrieben am 04.11.2010 15:00:43
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ich hab alle 4 werte ausprobiert das verschiebt sich nur, ich hab es grad nochmal probiert: das beste Ergebnis war das es sich halbiert hat. ich teste jetzt dein zweiten vorschlag, wo stell ich ein das der BG nicht mitscrollt?
geschrieben am 04.11.2010 15:09:58
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so ich hab jetzt den FG auch verändert: jetzt hab ich am anfang einen schmalen streifen. und je höher ich ins level gehe( is ja ein vertikal level) dann ist der glitch nach 10 sekunden spielzeit weg. komisch, aber man kann damit leben, wär zwar besser wenn der wegginge.... aber ich danke dir für deine hilfe!
geschrieben am 04.11.2010 15:14:31
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Zitat von SMW MARIO:
so ich hab jetzt den FG auch verändert: jetzt hab ich am anfang einen schmalen streifen. und je höher ich ins level gehe( is ja ein vertikal level) dann ist der glitch nach 10 sekunden spielzeit weg. komisch, aber man kann damit leben, wär zwar besser wenn der wegginge.... aber ich danke dir für deine hilfe!


Das geht aufjedenfall weg...
Warte einfach bis die kommen die sich besser damit auskennen xD

Hatte den Bug nur 1x und da habe ich einfach den BG verstellt, die anderen wissen bestimmt mehr.

geschrieben am 04.11.2010 15:29:25
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ok dann warte ich ma uf die. dann hab ich auch schon noch ne frage wie veränder ich die farbe vom wasser (Water with normal surface) und von Lava (Mud/lava) bei mir is das immer son hässliches braun
geschrieben am 04.11.2010 16:04:05
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ja also:
wegen dem bg-fehler

den bg so einstellen das man die fehler garnichtsieht und bg-scroll auf 0!

und mit dem lava ändern entweder einfach an der pallette rumspielen oder map16 ändern
geschrieben am 04.11.2010 16:27:33
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ich kenn mich noch nich so gut aus:
1. wie verstellt man den bg scroll?
2. wie ändere ich die farbe vom wasser und lava? dat mit dem palleten check ich net
3. wie drehe ich munchers um?
4 was fürne map 16?
geschrieben am 04.11.2010 16:43:46
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Schau im Tutorial Bereich dieses Forums nach. Dort findest du alles was du brauchst. Für dich am hilfreichsten wird wohl das Videotutorialreihe Video Sein. Dort ist eigentlich alles aufgelistet. Ich könnte dir die Antworten geben, aber die Tutorials sind für dich sicherlich verständlicher, also guck dir die an.

http://www.youtube.com/view_play_list?p ... B6B30840BC

Da findest du die Playlist.
geschrieben am 05.11.2010 18:02:48
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Wie kann man eigentlich das "Mario A","Mario B",usw... beim Titlescreen verändern?
Ich kann mich nicht erinnern dafür schonmal was gesehen zu haben...
Notiz an mich:

ERST runterschlucken,DANN lachen...
geschrieben am 05.11.2010 18:13:13
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Zitat
Versuch smallhackers misc. Text editor bei SMWC in den tools.
No PDA here
geschrieben am 05.11.2010 18:38:27
( Link )
Danke,hat super geklappt ^^
Notiz an mich:

ERST runterschlucken,DANN lachen...