Vertical Level und Priority

geschrieben am 21.05.2013 14:38:37
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Hallo,
Ich habe bin gerade dabei ein Verticales Level (Mode 0A) zu erstellen und habe dafür extra eine Map16 wo manche Teile Priority sind und manche nicht.
Nun hab ich einen Fail (Ich weiß nicht woran das liegt (Vermutung: Am vertikalen Level)) und zwar das was Priority ist, steht Mario davor das wo kein ist auch ... aber ich will das Mario bei den Priority objects dahinter steht... HIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIILE
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 21.05.2013 14:58:46
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Ja, in vertikalen Leveln funktioniert Layer Priority nicht.

Zumindest nicht von Haus aus. Das hier scheint die Lösung zu sein:
Code
286B7	$05:84B7	32 bytes	Misc.	Table containing the default YXPPCCCT sprite tile settings for each level mode. Stored to $64.
It's used for determining whether or not layer priority should work in a level mode; the value #$30 means that it won't work, while #$20 means that it will.
geschrieben am 21.05.2013 15:02:28
( Link )
Zitat von WYE:

Code
286B7	$05:84B7	32 bytes	Misc.	Table containing the default YXPPCCCT sprite tile settings for each level mode. Stored to $64.
It's used for determining whether or not layer priority should work in a level mode; the value #$30 means that it won't work, while #$20 means that it will.


WHAAAAAAAT was soll mir das jetzt sagen?
DreamIsland wird episch <!-- s:o -->:o<!-- s:o -->
geschrieben am 21.05.2013 15:09:25
( Link )
Finde heraus, welche Nummer dein Level-Mode hat (steht in dem Menü, in dem du das Level zu einem vertikalen machst). Nennen wir diese Nummer N.
Als nächstes gehst du mit einem Hex-Editor zu Offset x286B7 und zählst von da aus N Bytes weiter. Diese Zahl sollte eine 30 sein - ändere sie auf 20, dann funktioniert Layer Priority.
geschrieben am 21.05.2013 15:10:53
( Link )
du sollst den hexeditor nehmen und die Tabelle anpassen...
(oder mit levle asm etc #$20 in $64 speichern)

EDIT: imer dieser Ninja WYE D:
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->