geschrieben am 06.11.2010 21:26:10
in jedem Level gibt es etliche Bugs:
-als erstes einmal verglitchte Tiles, wenn du Münzen aus den Boxen kriegst
-dann sehen die Pilze EXTREM komisch aus
-die angezogenen Panzer von den Koopas haben eine "durchsichtige Stelle o.O
-die Panzer sehen wie die normalen aus, wenn die ausgezogen sind...what the ?
-dann kann man stecken bleiben, wenn man "von oben" in einen der grasigen Levels reinspringt
(Im selbigen Bild konnte man nicht erkennen, das es diese nehmbaren Turnblocks sind >_>)
-die Koopas sehen auch komisch aus, komisches Shading
-Und dazu kommt noch verglitchter BG beim Strand,wenn man Messagebox betätigt
-außerdem hat die Tür beim Yoshihouse eine komische Pallete
-In einem Level waren blöde Palletenkonstellationen für Zementblöcke(waldiges Level)
-die Yoshicoins sehen komisch aus, weil das $ Zeichen besch...eiden gemalt ist
-Schließlich war da eine blöde Stelle, bei dem Level, wo man zwischen 2 Muncher springen musste, auf einem unsichtbaren Notenblock
Aber ansonsten ist das Leveldesign sehr gut
Hat Spaß gemacht, bis auf die ganzen Bugs
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...