geschrieben am 16.05.2011 16:10:34
Zitat von WYE: Die armen Pril-Leute... freuen sich auf ernsthafte Beiträge und dann das.
Ein paar Mitarbeiter voten doch heimlich für das FU-Face mit
geschrieben am 24.06.2011 13:48:52
Die alten Zeiten waren so wunderbar schön :')
Obwohl es Heute auch noch Games gibt wo man echte Probleme hat... Allerdings selten in Europa.
geschrieben am 25.06.2011 7:13:10
Super Meat Boy ist doch sehr schwer, oder?
Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 25.06.2011 10:42:11
Zitat von urtegurkepro: Super Meat Boy ist doch sehr schwer, oder?
Naja, es geht...
Es gibt nur hin und wieder einige Level die
wirklich schwer sind...
geschrieben am 25.06.2011 11:20:55
Megaman 1-3,Metroid 1/2,SMB2 LL
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 25.06.2011 12:28:55
Zitat von Ricicir: Megaman 1-3,Metroid 1/2,SMB2 LL
Schön das Thema verfehlt... :3
geschrieben am 25.06.2011 13:18:39
Ich denke mal, er wollte nur schwere Spieletitel nennen.
Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 25.06.2011 15:28:26
Zitat von DicloniusAnimeX: Ich denke mal, er wollte nur schwere Spieletitel nennen.
Aber es wurde ja nach schweren Spieltitel der Neuzeit gefragt.
Auf der Grafik wurde es ja durch '2010' Symbolisiert.
geschrieben am 25.06.2011 16:44:02
Metroid Other M im Hard Mode ist ein aktuelles Spiel, welches ich angemssen schwer finde. Genau so sollte ein Spiel meiner Meinung nach sein. Nicht pervers-selbstmord-schwer, aber trotzdem noch so schwer, dass man es nur mit viel Übung schaffen kann.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 27.06.2011 22:08:15
Ganz ehrlich, heutzutage gibt es kaum noch was schweres (an Bossen)
mal ehrlich, wer braucht bei z. B. Super Mario Galaxy mehr als 3 Versuche an einem Boss... Das ist wirklich lasch
Bis heute habe ich Probleme mit dem 3. Boss von Donkey Kong 64 O.o Bevor ich es geschafft hatte den zu besiegen, habe ich wirklich ein paar 1000 gebraucht XDD (Damals war ich acht...)
Was mir aber immer noch im Kopf rumschwebt ist der Weiße Fatalis XP One hit kills trotz (halbwegs) guter Rüstung :O Zudem ist diese Attacke auch schwer auszuweichen X_X
Auch was mir im Kopf geblieben ist, ist der Kingdom hearts 1 Sephiroth... Drei Schläge, auf dem Höchstlevel, wohl gemerkt, und man ist tot :O
Und dann natürlich noch dieses 50.000.000 HP Boss Dingsda in FInal fantasy 12
Und Siegfried von Lord of Arcana (einer seiner Treffer = ein DRITTEL eurer HP!)
OH und vorallem die Kingdom hearts birth by sleep geheim Bosse X____X (ein Treffer von denen = 99,9% eurer HP!)
Also 6 starke Bosse in 16 Jahren... ein bisschen wenig oder?
The Lord of Monster Hunter, Auroros.
Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 27.06.2011 22:15:12
Ja...ich haenge immer noch seit 3 tagen am Eis Boss von Kirbys Dreamland 2...Und Kirbys Nightmare hab ich in 3 Tagen durch gehabt. Aber ich glaub jemand sollte ein eigenen Thread machen oder in den Allgemeinen Disskussioen weiterfuehren.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 27.06.2011 22:16:33
Super Mario Galaxy hatte durchaus schwere Bosse, unter den richtigen Bedingungen. Ich fand diesen Steingolem bei einem Risikokometen verteufelt schwer. Außerdem stehen die 5, 6 Spiele, die du in 16 Jahren gespielt hast, jawohl kaum stellvertretend für alle Spiele, die in dieser Zeit erschienen sind. Demon's Souls soll zum Beispiel höllisch schwer sein und ist relativ neu oder die Ninja Gaiden-Reihe. Wie gesagt ist auch Other M (welches ja von den Ninja Gaiden-Machern ist) im Hard Mode verdammt schwer.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit
das quadratische Rad neu erfinden (englisch
Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.
-Slowsort-
Slowsort (von engl.
slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip
Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf
Teile und herrsche) arbeitet.
geschrieben am 28.06.2011 9:20:00
T_T
What do you call a cow with no legs? Ground beef.
geschrieben am 28.06.2011 16:25:17
Zitat von RPG Hacker: Demon's Souls soll zum Beispiel höllisch schwer sein
:*(
Das doofe an dem Game ist das wenn du 2x am Stück stirbst (ohne dein Körper zwischendurch erreicht zu haben) du dein ganzes Geld wieder verlierst...
Und wenn man 1x ein Fehler macht stirbt man nun mal...
Und dadurch das man nunmal sehr oft stirbt hast man nie Geld um sich neue Waffen zu kaufen oder Upzugraden... -.-'
Und wenn man mitten im Level etwas Geld zusammen hat, dann möchte man auch nicht das komplette Level verlassen, sich etwas kaufen, um dann das komplette Level erneut spielen zu müssen (lange Level, den Anfang hat man schon 1000x gesehen [Halt nach jedem Tot]).
Außerdem hat man dauerhaft immer nur 1/2 des HP-Balkens zur Verfügung (Als Maximum).
Wenn man ein Boss besiegt ist er zwar wieder zu 100% gefüllt, aber sobald man wieder 1x stribt liegt das Maximum wieder nur bei 50% der Hp, sogar wenn man seinen Körper wieder findet.
Das macht das Game eher nervig als schwer.
Das Geld sollte man behalten. Denn durch dieses System wird man dazu gezwungen Level zu verlassen und erneut zu spielen nur um stärker zu werden... :-/