Beiträge von RPG Hacker

geschrieben am 17.09.2010 22:53:28 in Allgemeine Diskussionen
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Es ist spielbar und auf jeden Fall besser als Metroid I, aber es ist ganz ehrlich ziemlich langweilig. Zum einen sehen fast alle Gebiete gleich aus (man bekommt immer und immer wieder dieselben Grafiken zu sehen), es gibt kaum Variation in der Musik (im ganzen Spiel vielleicht 5 bis 6 Themes, von denen nur 2 bis 3 wirklich gut sind), das Spiel ist Game-Boy-typisch ziemlich langsam, die Sound-Effekte sind ziemlich nervig und, was mir persönlich am wenigstens gefällt: Man bekämpft immer und immer wieder dieselben Bosse. Abgesehen vom Final Boss gibt es nur vier verschiedene Bosse, nämlich vier Evolutionsstufen eines Metroids. Da es aber nicht nur ein, sondern ganz viele Metroids gibt, kämpft man immer und immer wieder gegen diese. Irgendwann geht es einem auf die Nerven. Es wäre noch OK, wenn zumindest zwischendurch noch andere Bosse zusätzlich kommen würden. Aber nein, es bleibt bei den Metroids. Immerhin ist das ja auch das Ziel des Spiels: Alle Metroids ausrotten.

Das heißt allerdings nicht, dass das Spiel nicht seine gute Seiten hat. Das Spiel hat viele Items und Elemente aus der Metroid-Serie überhaupt erst eingeführt. Der Spider Ball und der Space Jump zum Beispiel wurden hier eingeführt; ja dies ist sogar das einzige 2D-Metroid, in dem man den Spider Ball benutzen kann. Den finde ich in diesem Spiel übrigens richtig genial. Er lässt einen an allen Wänden entlangrollen (im Gegensatz zur Prime-Serie, wo man den Spider Ball nur an Magnetschienen einsetzen kann). Außerdem hat Metroid II Metroid-typisch viel Erkundung zu bieten. Hier vielleicht sogar noch mehr als in allen anderen Teilen, da man ja alle Metroids erstmal finden muss.

Also kurz gesagt: Metroid II ist nicht das beste Metroid, aber es ist spielbar und wenn man die anderen Metroids nicht spielen kann oder schon gespielt hat, kann man das hier ruhig auch mal durchspielen. Muss man aber nicht zwangsläufig. Man verpasst nicht all zu viel. Anders dagegen Metroid I auf dem NES, von dem ich nach wie vor strikt abrate.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 17.09.2010 23:20:30 in Gute Videos
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Na toll! Jetzt kriege ich den Song nicht mehr aus dem Kopf!
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 18.09.2010 16:32:46 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Es gibt nur die Werte "$01" und "$40". Hast du die beide ausprobiert?
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Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 18.09.2010 17:11:24 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Kannst du mal den gesamten Code posten?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
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geschrieben am 18.09.2010 17:41:48 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Benutz stattdessen lieber das hier:
http://serioushax.pastebin.com/

EDIT:
Witzig. Das DIRECTION-Label wird im Code ja noch nichtmals verwendet. Da wundert es mich nicht, dass gar nichts passiert. Weiß aber nicht, wie man das ändern soll. Hast du schon die Werte $00, $01 und $02 für dieses Label probiert? Wenn sich immer noch nichts tut, habe ich keine Ahnung.

EDIT2:
War oben auch ein Fehler. Hätte eigentlich heißen sollen "Es gibt nur die Werte $00 und $40" und $00 war der Wert, den du hättest ausprobieren sollen.
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geschrieben am 18.09.2010 18:35:30 in F.A.Q.-Vorschlagsthread
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Zitat von Rudolphini:
im FAQ sind normalerweise allgemeinere Fragen, z.b. "warum läuft meine rom nicht" oder "warum sind meine ganzen levels auf einmal verpixelt".


Diese Fragen sind alles ander als allgemein, weil es darauf ca. unendlich verschiedene Antworten gibt.
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geschrieben am 18.09.2010 21:36:53 in The Legend of Zelda: Skyward Sword [Release steht fest]
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Der Drache war ein Witz.
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geschrieben am 18.09.2010 21:40:05 in Geburtstagskalender
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Hier heißt er glaube ich immer noch King_Koopa.
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geschrieben am 18.09.2010 21:42:44 in Metroid Other M
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Ich spare mir an dieser Stelle mal das Vorgerede und komme gleich auf den Punkt.

Ich habe
Boss-Spoiler anzeigen
********Ridley********
im Hard Mode besiegt, ich fühle mich wie Gott! Im Hard Mode der bisher schwerste Boss (jede Attacke war ein Instant Kill, bis auf eine Attacke, die einem aber auch nur 18 Energieeinheiten übrig lies). Allerdings war es auch der spaßigste Boss. Ich habe eine ganze Stunde gebraucht um ihn zu besiegen! Hat von euch eigentlich schon jemand den Hard Mode durch?
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geschrieben am 18.09.2010 22:03:00 in The Legend of Zelda: Skyward Sword [Release steht fest]
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Ich hatte ca. 2 Minuten gebraucht um ihn zu besiegen.
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geschrieben am 18.09.2010 22:04:02 in Metroid Other M
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Wie weit bist du denn jetzt? Es gab ja schon so den ein oder anderen frustrierenden Boss auf dem Weg. XD
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geschrieben am 18.09.2010 22:40:21 in The Legend of Zelda: Skyward Sword [Release steht fest]
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Das stimmt, der Tempel war nicht schlecht und ziemlich knifflig und gerade den zweiten Greifhaken fand ich richtig toll.
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geschrieben am 18.09.2010 22:45:37 in Metroid Other M
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Ah, achso. Das war auch einer der Bosse, die ich relativ schwer fand. Dann hast du ja noch einiges vor dir.
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geschrieben am 18.09.2010 22:56:40 in Metroid Other M
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Jab, bei Ridley genauso.
Man merkt wirklich, wie man im Laufe des Kampfes wirklich so ziemlich jede Attacke vorraussagen und ihr ausweichen kann.
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geschrieben am 18.09.2010 23:41:38 in Namensänderungen
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Denke auch. Viele User sind ja noch nichtmals hier oder heißen bereits anders.
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geschrieben am 19.09.2010 17:36:59 in Metroid Other M
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YAY! Hard Mode durch! Der letzte Boss hatte mir deutlich weniger Probleme bereitet, als angenommen. Im Normal Mode war das für mich der schwerste Boss, aber hier habe ich nur zwei Versuche gebraucht. Somit ist der oben beschriebene Boss im Hard Mode für mich definitiv der schwerste.

Leider fällt die Sequenz nach den Credits im Hard Mode komplett weg und es gibt auch sonst keine besondere Belohnung. Es bleibt lediglich das gute Gefühl, diesen unglaublich schweren Modus geschafft zu haben.
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geschrieben am 19.09.2010 18:43:47 in Metroid Other M
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Spaßig auf jeden Fall!
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geschrieben am 19.09.2010 19:12:57 in Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!
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Oh hallo Sind, du hier? Willkommen!
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geschrieben am 19.09.2010 21:54:01 in Metroid Other M
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Für mich wahrscheinlich auch eine 9. Würde gerne eine 10 geben, aber ein paar kleinere Macken in der Steuerung (die eigentlich aber erst beim Hard Mode auffallen), die kurze Spieldauer und das abrupte Ende nach dem Hard Mode halten mich davon ab, eine 10 zu geben. Als Metroid-Fan (Lies: 2D-Metroid-Fan) darf man sich das aber nicht entgehen lassen.
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geschrieben am 20.09.2010 18:05:52 in witze
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Wisst ihr, was hart ist? - Ein Baby in einer Mülltonne.
Wisst ihr, was NOCH härter ist? - Ein totes Baby in einer Mülltonne.
Wisst ihr, was am aller härtesten ist? - Ein totes Baby in ZWEI Mülltonnen!

Zitat von DicloniusAnimeX:
Geht'n Emo in einen Vergnügungspark.


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