Beiträge von WYE

geschrieben am 15.12.2012 23:01:19 in [Forumspiel] Besiege es
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Mit anderen Worten: Schlag Bild mit Bild.
geschrieben am 15.12.2012 23:01:42 in Euer Lieblingsbösewicht
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biste, ne?
geschrieben am 16.12.2012 11:29:22 in Seiten-Logos
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Indem du ein anständiges Grafikprogramm benutzt, das Ebenen unterstützt.

Ach ja, und falls der Anlass zu deinem Post war, dass momentan nur zwei Logos zu sehen sind: Das liegt daran, dass Dezember ist, da wird nur die Winterkollektion gezeigt.
geschrieben am 16.12.2012 12:16:50 in Allgemeine SMW Hacking Fragen
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Und wenn der nicht auf Anhieb funktionieren sollte, probier mal, das "table vwftable.txt" durch "cleartable : table courseclear.txt" zu ersetzen.
geschrieben am 16.12.2012 12:24:49 in Seiten-Logos
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Eigentlich jedes außer Paint.

Ich benutze Paint.NET, aber Photoshop, GIMP etc. tun's auf jeden Fall auch.
geschrieben am 16.12.2012 14:07:50 in Seiten-Logos
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Google ist dein Freund, aber nein, Paint.NET und GIMP kosten nichts.
http://getpaint.net
geschrieben am 16.12.2012 21:14:56 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Poste ich das halt auch mal hier.


Soll ein Höhlen-Vordergrund werden - der Innenteil braucht noch etwas Textur, aber mit dem oberen bin ich nicht unzufrieden.
Was meint ihr so?
geschrieben am 16.12.2012 22:16:42 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Das ist überraschend schwer - HDMA betrifft schließlich den Bildschirm an sich, und der gibt einen Dreck darauf, wo sich Layer 2 gerade befindet.

Du kannst aber effect1.asm aus dem hier anpassen.
geschrieben am 18.12.2012 16:46:14 in Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!
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Dein Wunsch ist dein Wunsch:



Mittlerweile hat sich auch etwas Textur dazugesellt (mit Paint.NET generiert) und ein paar Steine zur Deko.
geschrieben am 21.12.2012 21:45:53 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Was für einen Assembler benutzt du? Deiner scheint die Syntax nicht zu kennen. Probier mal Asar aus, oder xkas v0.06, wenn du das nicht eh schon tust.
geschrieben am 21.12.2012 21:48:31 in Weihnachten 2012
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Uff, gerade das Weihnachtsgeschenk für emien Eltern fertig bekommen. Sie krieges von mir jedes Jahr ein Bild - mehr muss nicht, zumindest haben sie sich noch nie beschwert.

Problematisch wird's nur, wenn ich noch Bilder für den Rest der Verwandschaft zu malen habe... mir gehen die Motive aus.
geschrieben am 21.12.2012 22:40:22 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Dann probiere mal, das ;@xkas zu entfernen. Vielleicht bringt das Asar dazu, diesen Opcode nicht zu kennen.
geschrieben am 22.12.2012 10:43:47 in Weihnachten 2012
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Na ja, logisch. Ich wüsste jedenfalls nicht, was ich ihnen noch schenken sollte, und fragen, ob sie mehr wollen, kommt auch komisch. (Diese ganzen sozialen Pflichten an Weihnachten...)
Na ja, vorhin hab ich für meine Mutter noch ein Buch gefunden.
geschrieben am 22.12.2012 12:14:50 in erneuerung
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Äh, ich fürchte, das bringt uns immer noch nicht viel weiter.

Meinst du die Links zu Screenshots, Videos und selbst gemachtem ASM-Zeug in den "Showoff"-Threads? Welche davon funktionieren denn nicht mehr?
Wie auch immer, die Links zu erneuern ist ja schlecht möglich, wenn es das Gezeigte nicht mehr gibt, und sie zu löschen finde ich auch vollkommen sinnlos. (Zumal es den Lesefluss sehr stören würde, wenn die Kommentare noch da wären, aber der originale Post nicht mehr.)
geschrieben am 22.12.2012 14:19:59 in erneuerung
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Die beiden Videos gibt's nicht mehr - geht's dir darum?
Zitat von WYE:
die Links zu erneuern ist ja schlecht möglich, wenn es das Gezeigte nicht mehr gibt, und sie zu löschen finde ich auch vollkommen sinnlos. (Zumal es den Lesefluss sehr stören würde, wenn die Kommentare noch da wären, aber der originale Post nicht mehr.)
geschrieben am 22.12.2012 15:31:55 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Gab's da irgendwelchen Code zu? Wenn ja, dann in levelinit damit.
geschrieben am 22.12.2012 15:56:27 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Zitat von Bladey:
Generator

Da haben wir's ja - Generatoren haben keine INIT-Routine und führen ihren Code deshalb nicht aus, wenn das Level lädt. Für Effekte, die nicht erst wirken sollen, wenn das Level ganz geladen ist, sind Generatoren gänzlich ungeeignet.

Poste mal den Code.
geschrieben am 22.12.2012 16:44:31 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Hier - als Sprite einfügen, nicht als Generator, dann sollte es zumindest besser klappen.
Code
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; Layer 3 H-Scroll
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; sprite code JSL
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
dcb "INIT"
REP #$20
LDA $1E
LSR
STA $22
SEP #$20
RTL
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; main sprite code
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
dcb "MAIN"

REP #$20
LDA $1E
LSR
STA $22
SEP #$20

RTL
geschrieben am 24.12.2012 15:20:46 in Weihnachten 2012
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Ebenso!

Und was steht bei euch so an an Heiligabend? Bei uns ein Hundespaziergang, ein, zwei kurze Besuche bei Bekannten und eine relativ späte Bescherung, das war's.
geschrieben am 24.12.2012 17:16:59 in Allgemeine Hex- und ASM-Fragen
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Ist ja klar. Was euer Code macht, ist folgendes:
Zitat von Der Code:
Steht der Schalter auf ON? JA? Dann schalte ich ihn jetzt OFF! Okay, jetzt ist er OFF! Ist er jetzt OFF? Ja? Dann schalte ich ihn jetzt ON!

So ist er natürlich immer an. Vergesst die Return-Befehle nicht, sonst wird der ganze Code auf einmal ausgeführt.

Hier, das geht beinahe unendlich viel eleganter.

Code
db $42 : JMP M : JMP M : JMP M : JMP R : JMP R : JMP R : JMP R : JMP M : JMP M ; : JMP M
M: LDA $14AF
EOR #$01
STA $14AF
R: RTL