Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)

geschrieben am 21.11.2010 22:51:37
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Wenn man es bei 1 bis 2 Levels pro Übergang belässt, dann ja. Nur dann wäre die große Overworld meiner Meinung nach aus dem Grund nicht nötig, dass man dan eh nur sehr wenige Levels auf ihr hätte. Also ich persönlich bleibe dabei, dass ich eher gegen die große Overworld wäre.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 22.11.2010 1:06:22
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also 4 kleine ow sind vollkomen oke!
geschrieben am 22.11.2010 14:11:44
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Finde ich auch.
Yussuf - Sie haben doch sowieso nichts Besseres vor.
geschrieben am 22.11.2010 20:24:46
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Ich finde, zwei, höchstens drei Welten, reichen.

Im Ernst. Übernehmen wir uns nicht.
geschrieben am 22.11.2010 20:33:55
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Ich wäre für 4 Welten, einfach nur wegen der Special World. Ich meine Anfangswelt und Endwelt sind ja sowieso irgendwie klar, sowas muss in einem Hack sein. Die Special World sollte eine Map für sich haben, also schonmal mindestens drei. Irgendwie finde ich aber, dass da einfach noch eine Map dazwischengehört. Ich meine die Special World wid wahrscheinlich eh nicht all zu groß, deswegen dürfte das ja kein Problem werden.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 22.11.2010 21:04:14
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Ich hab ne simpel idee: wie wäre es, wenn wir als erstes Final, Boni und First Map designen, und später erst noch Maps hinzufügen? Wenn wir die 3 haben, wird das schon hinhauen
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 22.11.2010 21:11:49
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Klingt, nur würden wir uns dann bei allen zusätzlichen Maps insofern einschränken, dass die Paths nur in bestimmte Richtungen gehen können. Naja obwohl... Nicht unbedingt. Doch, klingt nach einer guten Idee.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 22.11.2010 21:43:14
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Zitat von Shog:
Ich hab ne simpel idee: wie wäre es, wenn wir als erstes Final, Boni und First Map designen, und später erst noch Maps hinzufügen? Wenn wir die 3 haben, wird das schon hinhauen


Danke mitdenkendes Gehirn.
Die Idee ist gut xP

Dann stellt sich aber wieder die Frage:
Ist die "Final Map" Wasser oder Sumpf/Wald?
Haben wir uns überhaupt schon auf die 2 Subs geeinigt? xD

geschrieben am 22.11.2010 22:14:49
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Die einzigen zwei Maps, auf die wir uns bis jetzt geeignet haben, waren die Wüste als Startwelt und der Mond als Special World. Die "Final" World haben noch nicht festgelegt, aber es sollte schon auch etwas sein, was nach einer finalen Welt aussieht, also irgendetwas düsteres und gefährliches.

Die Wasserwelt hätte ich natürlich gerne mit drin, aber als Finalwelt ist eine Wasserwelt einfach nicht geeignet, deswegen sollten wir wohl solange darauf verzichten, bis wir fest beschlossen haben, noch eine Map einzufügen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 22.11.2010 23:16:51
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Zitat von RPG Hacker:
Die einzigen zwei Maps, auf die wir uns bis jetzt geeignet haben, waren die Wüste als Startwelt und der Mond als Special World. Die "Final" World haben noch nicht festgelegt, aber es sollte schon auch etwas sein, was nach einer finalen Welt aussieht, also irgendetwas düsteres und gefährliches.

Die Wasserwelt hätte ich natürlich gerne mit drin, aber als Finalwelt ist eine Wasserwelt einfach nicht geeignet, deswegen sollten wir wohl solange darauf verzichten, bis wir fest beschlossen haben, noch eine Map einzufügen.


Naja, die Wasserwelt kann auch düster sein, indem sie gaaanz tief ist...
Nein, ich weiß in etwas was du meinst.

Aber ein Sumpf, auch wenn es jetzt nicht umbedingt das düsterste auf der Welt ist, könnte man, denke ich wenn man es gut gestaltet schon nehmen.
Also dann macht man so ein dunklen Wald mit so bösen Schleimfiechern und diesen "Schlamm aka Treibsand".
Also nen bisschen düstere Stimmung kann man schon aufbringen dort.

geschrieben am 22.11.2010 23:37:20
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also nen sumpfwald oder nen Waldsumpf wäre doch ganz schön
geschrieben am 22.11.2010 23:38:44
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Zitat von Skorme:
"Schlamm aka Treibsand".

Juhuu meine Idee hat Anhänger gefunden!

Vllt könnte man einfach die Blargg-Palette verändern und dann in die Sumpfwelt reinpacken? Da gibts bestimmt ne Menge Möglichkeiten. Wir bräuchten nur nen passenden Boss. (Schlamm-Bowser XD)
I'm a Brony and I'm proud!



Hier gibt's nette 8bit Remixes, Klavierzeugs und Acapella: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen">http://www.youtube.com/user/timmifutzelchen</a><!-- m -->
geschrieben am 23.11.2010 8:04:18
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Zitat von TheTim:
passenden Boss. (Schlamm-Bowser XD)


Ähhhm...
Hast du eigentlich schonmal gelesen was in dem Hack passiert? ô.Ô

geschrieben am 23.11.2010 14:25:17
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Ich glaub das hat er nicht. -.-

Ich denke, die Special World könnten wir ja schon zur Bearbeitung freigeben oder?
Yussuf - Sie haben doch sowieso nichts Besseres vor.
geschrieben am 23.11.2010 14:28:41
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Nö, wir haben ja nicht mal eine Idee was für level in ihr vorkommen sollen... ich würde nicht voreillig anfangen, sondern wenn, dann gleich alles machen, nicht das dann irgendwo noch ein problem besteht und die Special World für Katz war.
geschrieben am 23.11.2010 15:27:06
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Falls es noch niemand gesagt hat. Wir sollten wohl EWIGKEITEN nach passender Custom Musik suchen,denn Musik ist ÜBELST WICHTIG . Und editierte Bosse wären auch net schlecht.
-Editierte Bosse
-Geile Custom Musik
-Megaoverworld
-Nicht unfair=ULTIMATIVER TEAMHACK

(Würde mich gerne um die Custommusiksuche kümmern )
"Ich habe ein gutes Rezept um Fit zu bleiben-Ich laufe jeden Tag Amok"
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Computer dienen dazu Probleme zu lösen die wir ohne sie nicht hätten

Mein Wecker Kämpft ohne Gnade-er greift an während ich schlafe
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geschrieben am 23.11.2010 15:40:53
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Es wird sich wohl kaum nur einer um die Custom Music kümmern. Wenn ein Level fertig ist, kann man ja in einem Theard nach Custom Music fragen, anstatt nur einen damit zu beauftragen. Außerdem werden wir vielleicht auch die Custom Music selber machen. Ich besitze nun einen Ordner mit über 3000 verschiedenen Musicen, die ich auch sehr leicht finden kann. Daher könnte ich genau so gut nach der Musik suchen.

Zitat von st0rmbreaker:

-Editierte Bosse

Das ist ja klar, ohne Editierte Bosse wäre der hack ja peinlich
Zitat von st0rmbreaker:

-Megaoverworld

Wozu haben wir DaX, SpiKu und die ganzen anderen Overworld Freaks? :>
geschrieben am 23.11.2010 16:27:46
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Vielleicht sollten wir dann erstmal mit einer Welt Startwelt oder Specialwelt weiterüberlegen, wie viele Levels und wie die Anordnung ist oder?
Yussuf - Sie haben doch sowieso nichts Besseres vor.
geschrieben am 23.11.2010 18:12:25
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Zitat von Yussuf:
Vielleicht sollten wir dann erstmal mit einer Welt Startwelt oder Specialwelt weiterüberlegen, wie viele Levels und wie die Anordnung ist oder?


Bevor wir auf spezielle Welten eingehen, sollten wir erstmal entscheiden was nun die Final World ist.
Man sollte alles Nacheinander machen, nicht durcheinander =P

geschrieben am 23.11.2010 18:39:29
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Zustimm @ Skorme

Also ich finde die finale Welt sollte auf jeden Fall einen "Kontrast zu Wüste((gelb)+Mond(gelb) sein, sprich lila, blau oder grün (dazu fällt mir spontan ne lila Höhle, grüner Sumpf und blaues Eis ein...naja aber als finale ...momentmal, wer is in der finalen Welt? Wario Bonus...aber final? lol)
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...