Zeug aus meinen SMW Hacks

geschrieben am 02.12.2010 14:18:55
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Zitat von shyguy:
Cooles Level. Nur woher kommt diese Musik. Ich kenne sie aber ich hab vergessen woher.

sie kommt aus super mario land und heisst muda
geschrieben am 02.12.2010 14:45:44
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Zitat von ihaveagoodday:
Zitat von WYE:
CUstOm.


Wenn wir schon am klugsch... verbessern sind: Im Threadname muss es heißen "Zeugs von meinen SMW-Hacks"(oder "meinem SMW-Hack", aber das wäre inhaltlich falsch).

Zum Video: Aufgrund oben genannter Aspekte nicht so der Hammer, man merkt, dass es älter ist. Du hast dich seitdem auf jeden Fall verbessert.


ich bin ein noob >.<
zum glück sind wir hier nicht im deutsch unterricht oder wohl eher englischunterricht
bin ja auch nur ein menschlein und deshalb gestehe ich meine fehler ein und lass es einfach so stehen, und natürlich weil ich es kann^^
geschrieben am 02.12.2010 14:48:20
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Zitat von Skorme:
Zum Level selbst:
Gleich am Anfang kommen dir 2 Koopas entgegen, wenn man das Level betritt sollte man erstmal ruhe haben.
Also evlt etwas weiter hinten plazieren.

Das Leben und die Feuerblume am Anfang sind ja nicht wirklich versteckt...
An so einen Ort könnte man eher Münzen / Dragon Coin machen.
Naja, oder auch nicht :3

Allerdings sind dort jetzt 3 Powerups, für solch ein kurzes Level.
Und diese sind auch alle in der ersten Hälfte des Levels.

Ansonsten geht es für ein älteres Level, deine Neuen mag ich lieber.
Der Grundaufbau ist ganz nett und sah auch ansonsten ganz gut aus.


vergiss nicht "custom (ich habs beinahe wieder falsch geschrieben) zeugs" ist nicht alles
und danke für die kritik
geschrieben am 02.12.2010 16:03:17
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Zitat von benvvv:
Zitat von Skorme:
Zum Level selbst:
Gleich am Anfang kommen dir 2 Koopas entgegen, wenn man das Level betritt sollte man erstmal ruhe haben.
Also evlt etwas weiter hinten plazieren.

Das Leben und die Feuerblume am Anfang sind ja nicht wirklich versteckt...
An so einen Ort könnte man eher Münzen / Dragon Coin machen.
Naja, oder auch nicht :3

Allerdings sind dort jetzt 3 Powerups, für solch ein kurzes Level.
Und diese sind auch alle in der ersten Hälfte des Levels.

Ansonsten geht es für ein älteres Level, deine Neuen mag ich lieber.
Der Grundaufbau ist ganz nett und sah auch ansonsten ganz gut aus.


vergiss nicht "custom (ich habs beinahe wieder falsch geschrieben) zeugs" ist nicht alles
und danke für die kritik



In dem Absatz wird doch nichts vonwegen "Kein Customzeug = Schlecht" oder Ähnliches erwähnt? :S

geschrieben am 13.12.2010 18:46:25
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nach langer kommt hier mal wieder was ^-^
das level ist nicht so sonderlich gut ausgereift, werd es wohl noch irgendwann überarbeiten ;D
aber erstmal werd ich mich an ein neues level bzw. den zweiten levelabschnitt und den secret exit abschnitt des levels setzen
sind übrigens meine ersten costum blocks, wenn ihr vielleicht eine bessere lösung für die "feuerblumen immer geben blöcke" wisst, nur raus damit
freu mich wieder sehr über konstruktive kritik von euch^^


ich weiss die exgfx wurden nicht sonderlich gut gewählt >.<
geschrieben am 13.12.2010 18:58:20
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Finde das Level nicht schlecht, die Custom Blocks sind auch OK. Im Videotitel ist es allerdings immer noch falsch geschrieben. Ich empfehle dir auch, in Videotitel auf korrekte schreibeweise zu achten. Das lässt deine Videos seriöser erscheinen. Also Groß- und Kleinschreibung beachten und vor Doppelpunkten kein Leerzeichen (In diesem Fall also "SMW Custom Level: Frost and Fire"). Aber sonst ganz OK.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 13.12.2010 19:56:31
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Der Level sieht gut aus... meiner meinung nach... Wie macht ihr das eigentlich, das nicht alle Grafiken beim einfügen von ExGfx kaputt gehen? Ich check das iwie nicht...

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 13.12.2010 20:13:44
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Zitat von Auroros:
Der Level sieht gut aus... meiner meinung nach... Wie macht ihr das eigentlich, das nicht alle Grafiken beim einfügen von ExGfx kaputt gehen? Ich check das iwie nicht...


du kannst die exgfx auch einfach als BG2 oder BG§ slot machen, den map 8x8 editor öfnen und den map 16 16x16 editor und dir dann deine eigene map 16 page machen
wobei ich das bei dem level hier nich angewandt habe^^
nur solche fragen solltest du in zukunft lieber im algeimen fragen zu smw hacking tread stellen
geschrieben am 13.12.2010 20:17:07
( Link )
Finde das Level an sich ganz cool^^
Nur mag ich es nicht immer so in dieser Art von Level ein Schlüssel bis zum Ende schleppen zu müssen, aber ist ja auch nicht umbedingt notwendig, also okey... xD

Zu den Blöcken kann ich nicht wirklich viel sagen, da ich nochnie einen Programmiert habe, aber kannst du nicht einfach einen Normalen Block nehmen und die Spritenummer ändern?
Also das anstadt "immer den Pilz" einfach "Immer eine Blume" erscheint?

Wie das dann allerdings gemacht wird das der Block dannach nicht unenabled wird weiß ich nicht.
Denke mal da muss man dann einfach was daraus löschen..

Keine Ahnung xD Warte einfach bis dir jmd antwortet der das kann

geschrieben am 13.12.2010 20:25:57
( Link )
Zitat von Skorme:
Finde das Level an sich ganz cool^^
Nur mag ich es nicht immer so in dieser Art von Level ein Schlüssel bis zum Ende schleppen zu müssen, aber ist ja auch nicht umbedingt notwendig, also okey... xD

Zu den Blöcken kann ich nicht wirklich viel sagen, da ich nochnie einen Programmiert habe, aber kannst du nicht einfach einen Normalen Block nehmen und die Spritenummer ändern?
Also das anstadt "immer den Pilz" einfach "Immer eine Blume" erscheint?

Wie das dann allerdings gemacht wird das der Block dannach nicht unenabled wird weiß ich nicht.
Denke mal da muss man dann einfach was daraus löschen..

Keine Ahnung xD Warte einfach bis dir jmd antwortet der das kann


hab da ja auch keine ahnung, hab mir nen block von smw central gedownloadet, und die nummer beim spawn sprite bei der asm datei verändert^^"
hab einfach das beste gemacht, was ich mit meinen kenntnissen machen konnte
geschrieben am 13.12.2010 22:40:22
( Link )
@benvvv
Danke,

Werde ich demnächst mit der Kopie meiner Rom ausprobieren... wenn es funktioniert suche ich im Internet gute Grafiken für einen potenziellen Galacta Knight battle... XD wenn ich das im Hack habe... in 5 Schwierigkeitsgraden... Mit Easteregg auf "Ultra hard" (Sagen wir es so... Ultra hard wird nahe an einen Kaizo hack gehen... und im Fight wird man dann 300 Hp haben... und Galacta Knight 1.000.000 (Kein Scherz! Das werde ich machen!!!)) (Easter egg: Mario wird vor beginn des Kampfes sagen "This is Sparta!") dann haben die Spieler ein ECHTES Problem...

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 14.12.2010 8:34:38
( Link )
Zitat von Auroros:
@benvvv
Danke,

Werde ich demnächst mit der Kopie meiner Rom ausprobieren... wenn es funktioniert suche ich im Internet gute Grafiken für einen potenziellen Galacta Knight battle... XD wenn ich das im Hack habe... in 5 Schwierigkeitsgraden... Mit Easteregg auf "Ultra hard" (Sagen wir es so... Ultra hard wird nahe an einen Kaizo hack gehen... und im Fight wird man dann 300 Hp haben... und Galacta Knight 1.000.000 (Kein Scherz! Das werde ich machen!!!)) (Easter egg: Mario wird vor beginn des Kampfes sagen "This is Sparta!") dann haben die Spieler ein ECHTES Problem...


gerne doch ^-^
hört sich ja schon gut an
nur mal hoffen das kein cool or cruel schwierigkeitgrad kommt^^""""
geschrieben am 15.12.2010 15:24:44
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ein altes level, wohlt es nur mal zeigen wegen baum^^
geschrieben am 15.12.2010 15:38:11
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joah für nen echt altes ganz hübsch!!!
geschrieben am 15.12.2010 17:31:27
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Finde das Level eigentlich Recht cool.
Palette ist nur etwas langweilig :3

Was mich sonst noch störte auf dem ersten Blick:
- Muncherrun und der versteckte P-Switch (findet man nur durch Zufall?)
- Die Stelle mit den 5 Blumen, finde ich nicht gaanz so toll, aber okey
- Das Ziel ist ein Feld zuhoch plaziert. Also die Stange muss man verschieben

Aber recht gutes Level.

geschrieben am 15.12.2010 17:38:04
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Zitat von Skorme:
Finde das Level eigentlich Recht cool.
Palette ist nur etwas langweilig :3

Was mich sonst noch störte auf dem ersten Blick:
- Muncherrun und der versteckte P-Switch (findet man nur durch Zufall?)
- Die Stelle mit den 5 Blumen, finde ich nicht gaanz so toll, aber okey
- Das Ziel ist ein Feld zuhoch plaziert. Also die Stange muss man verschieben

Aber recht gutes Level.


...dabei ist das so alt^^
ja blind jumps kamen bei mir noch öfters vor damals
und die 5 feuerblumen nennt man eigentlich vulcano lotus plant
geschrieben am 15.12.2010 19:07:16
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hier die main overworld meines hack an dem ich momentan arbeite
nicht ganz sooooooo schön geworden^^
ich mach verdammt gerne overworld´s
nur schade das es keinen wetbewerb dafür gibt, vielleicht kann ich ja selbst einen machen
nur keine ahnung wie man solche OW bewerten sollte^^""
geschrieben am 16.12.2010 16:52:31
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Die OW sieht zwar schön aus ist aber perspektivisch etwas komisch, nicht nur wegen der nicht durchgezogenen schwarzen Linien.
Die obere Insel links ist ungleich hoch und die auf diese Insel überlappende Landmasse müsste eigentlich auch höher sein...
schwer zu erklären das Ganze.
geschrieben am 16.12.2010 19:27:31
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zu 1. :
das habe ich jetzt ein paar ebennen höher gesetzt und die andere ebene etwas niedriger, hoffe das es dich nun zufrieden stellt^^

zu 2. und 3. :
ja ich weis die striche müsst ich eigentlich durchziehen aber leider fehlen mir da ein paar teile
aber da es keine strickten ecken sind sondern nur solche rundungen bzw. kurven sind, ist das wie ich finde nicht so schlimm

danke für die kritik ^-^
geschrieben am 01.01.2011 14:11:26
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hier mal wieder ein echt sehr altes level, war mein zweites je gemachtes smw custom level