Statt Level 104 immer Bonusraum (000/100)?

geschrieben am 09.10.2011 23:54:38
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Hey Leute,

Ich bin noch blutiger Anfänger im (SMW-)Hacking und habe gleich zu Beginn ein Problem:
Ich starte die bearbeitete ROM ganz gewöhnlich mit ZSNES, Mario erscheint bei Yoshi's Haus (Level 104) in der ersten Welt, und ich muss dieses Haus betreten um Event 0x1 auszulösen, was den Weg zum ersten Level (105) freimacht. Wenn ich Yoshis Haus betrete, komme ich aber jedesmal in das Bonusraum-Level (000 bzw. 100) ohne Exit.

Ich verstehe nicht wieso und weiß auch nicht, wo der Fehler liegt. Ich hab Yoshis Haus auf der Overworld mit Level 104 (Eben das Level zu Yoshis Haus) verknüpft.

Ich hoffe, mir kann rasch jemand helfen, damit ich weiter arbeiten kann.

Danke im Voraus,
Gallanty
geschrieben am 10.10.2011 0:28:17
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-> Sicher das du deine Rom abgespeichert hast?
-> Sicher das du die richtige Rom lädst?
-> Sicher das Mario genau auf Yoshis Haus steht wenn du es betreten möchtest?
-> Sicher das du keinen Savestate bzw kein vorhandenen Spielstand ladest? Also immer auf ein leeren Spielstand gehst (ggf. 'erase Game').

geschrieben am 10.10.2011 14:37:29
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Ha, danke, endlich funktioniert's. Der Fehler war, dass ich den Mario-Sprite im Raster immer ein halbes Tile versetzt platziert habe und er damit automatisch auf das 16x16-Feld darunter geschoben wurde. Der Fehler passiert mir nichtmehr, danke nochmal! ;D
geschrieben am 10.10.2011 16:22:39
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Zitat von GallantyHacks:
Ha, danke, endlich funktioniert's. Der Fehler war, dass ich den Mario-Sprite im Raster immer ein halbes Tile versetzt platziert habe und er damit automatisch auf das 16x16-Feld darunter geschoben wurde. Der Fehler passiert mir nichtmehr, danke nochmal! ;D


Okey, super das es klappt

Fehler können immer passieren, schaffen auch Profis! :'D