Terrastripe Problem

geschrieben am 26.10.2011 16:21:26
( Link )
Hallo,
Ich habe heute versucht mit dem Programm Terra stripe ein Layer3 Bild zu bearbeiten.
jedoch stürzt das Programm beim laden meiner derzeitigen Rom immer ab.
und auch bei den letzten paar Backups stürzt es ab...
nur die Backups die ich vor der 1.9 von LM gemacht habe funktioniren!
könnte es an LM 1.9 liegen?
oder ist es nur ein zufall und ich habe meine Rom irgendwie anders kaputtgemacht?
(früher hat das Programm bei mir auch immer funktionirt...)
bei meinen bisherigen tests bin ich dazu gekommen ,dass es an der compressions art liegt.
(ich habe dort LC_LZ2 - Optimized for Speed eingestellt)
jedoch verwundert es mich .dass auch wenn ich Wieder auf LC_LZ2 - Original Game Code stelle
Terra stripe beim laden nach wie vor abschmirrt...

kann mir jemand helfen?

Edit ich weiß jetzt wie ich das Problem Künstlich hervorrufen kann:
clean rom öffnen
graphics extracten
dann die 2 optionen für die FastROM patches
dann die compression option und dann den grünen pilz um doe graphics zu inserten....
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.youtube.com/user/conankun88#p/a/u/0/8vdcyGylrg0">http://www.youtube.com/user/conankun88# ... vdcyGylrg0</a><!-- m -->
geschrieben am 26.10.2011 17:57:44
( Link )
Das liegt wahrscheinlich an Lunar Magic, das ab einer bestimmten Version ASM-Hacks installiert, die Terra Stripe nicht mag.

Welches Layer-3-Image willst du denn verändern? Erstelle am besten eine .stim-Datei mit einer ROM, die nicht mit LM 1.7 oder höher bearbeitet wurde und füge sie dann manuell ein. Wie das geht, kann ich dir sagen, wenn du mir sagst, was du verändern willst.
geschrieben am 26.10.2011 18:06:12
( Link )
Ich möchte vom Tileset 4 das Tileset specific layer 3 ändern.
also die .stim Datei habe ich jetzt erstellt.Du musst mir nurnoch erklären wie das einfügen geht
(das ist ja im original der ungenutzte und verglichte Beta Cage)

und um eine erklärung wäre ich sehr dankbar da ich soetwas noch nie gemacht habe....
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
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geschrieben am 26.10.2011 19:36:26
( Link )
Okay, dann benutze folgenden Patch:

Code
header
lorom

; freier Speicherplatz, mindestens so groß
; wie die Größe der .stim-Datei plus 8
!FreeSpace = $1FFFFF

org !FreeSpace
db "STAR"
dw End-Start
dw End-Start^$FFFF

Start:
incbin DateinameHier.stim ; Dateiname der .stim-Datei
End:


org $05902A
dl !FreeSpace+8


Der dürfte denselben Effekt haben wie Terra Stripe.
Die .stim-Datei muss dabei im selben Ornder wie xkas und der Patch sein.
geschrieben am 26.10.2011 19:46:24
zuletzt bearbeitet von mzünni am 26.10.2011 21:28:58.
( Link )
Okay das hat jetzt endlich alles funktionirt...
Danke
EDIT:
bei terra stripe die Option hatte ich schon aber In LM bei der Header optionen habe ich den hacken bei
force layer above all other layers vergessen
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Ich putze hier nur.

Mein Hack:
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geschrieben am 26.10.2011 21:19:56
( Link )
Du meinst bestimmt, dass das Layer 3 Bild vor allen anderen layern sein soll, oder? Dazu musst du vor dem Zeichnen in Terra Stripe im kleinen Fenster Priority aktivieren.
geschrieben am 26.10.2011 21:52:49
( Link )
ok Kennt jetzt noch jemand ein Sprite/Generator (oder sonst irgendetwas...) um die Statusbar
komplett weg zu machen? (außer vllt der inhalt der item Box
naja ich versuche Grade so ein Sprite selbst zu schreiben...^^

EDIT:
Hooray ich habs geschafft ... endlich
danke WYE jetzt funktionirt alles
WAS, WIE, WO???? Ne, Ne ich bin nicht die Signatur ...
Ich putze hier nur.

Mein Hack:
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