Metroid Other M

geschrieben am 20.09.2010 19:22:18
( Link )
Erscheinen lassen,
zielen,
3 Power Missle

Tot...
Kein Schaden, kein Bewegen, keine Schwirigkeit xD

geschrieben am 20.09.2010 20:11:13
( Link )
Schwierig wird's nur, wenn man nicht schnell genug ist. Dann erholen die Biester sich schneller als man "Superkallifragilistichexpialigetisch" sagen kann wieder. Außerdem bewegen die sich so schnell, dass man die in der First-Person-Ansicht oftmals gar nicht so leicht anvisiert bekommt.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 20.09.2010 20:44:12
( Link )
Zitat von RPG Hacker:
Schwierig wird's nur, wenn man nicht schnell genug ist. Dann erholen die Biester sich schneller als man "Superkallifragilistichexpialigetisch" sagen kann wieder. Außerdem bewegen die sich so schnell, dass man die in der First-Person-Ansicht oftmals gar nicht so leicht anvisiert bekommt.


Naja, also im Normalmodus fand ich das nicht schwer ihn anzuviesieren schnell genug.
Und nach einem Treffer war er durch den Rückschlag zu "betäubt" um wieder abzuhauen: Keine Heilung und kein erneutes anvisieren.

Aber ich weiß allerdings nicht wie es im Hardmode ist xD

geschrieben am 20.09.2010 21:10:15
( Link )
Im Hard Mode gibt es die Viecher leider nicht, da der Teil nach den Credits wegfällt.

Aber ich sagte ja auch nur WENN man nicht schnell genug ist.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 20.09.2010 23:01:55
( Link )
So, nach fast 2 einhalb verrückten Stunden heute Nachmittag mit nem Kumpel endlich
anzeigen
Ridley
besiegt. Ich muss sagen, dass er sehr voraussehbar und sehr sehr schwer war. Daher auch die zwei einhalb Stunden. Ich kann dieses geniale Spiel nicht mehr sehen. Aber es war wirklich unglaublich genial, als man ihn endlich besiegt hat. Man, dieses Spiel ist wirklich herrausfordernt.
geschrieben am 21.09.2010 18:05:00
( Link )
So ist es!
anzeigen
Widdleeeeh
war echt heftig und frustrierend, aber es war ein geiles Gefühl, ihn endlich geschafft zu haben.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 11.10.2010 14:39:37
( Link )
Also ich hatte beim ersten durchspielen das game in 10 Spielstunden auf 100% durch,also das ist für heutige Verhältnisse ein bisschen zu wenig
Ich hab auch gehört,dass man ohne groß glitches benutzen zu müssen das Ding in 2 Stunden speedrunnen kann

Zudem hab ich natürlich uch den hardmode durchgespielt,und fands natürlich auch sehr knackig ^^
Team Ninja halt ^^


Ich wunder mich trotzdem warum so viele Leute probleme mit dem Spiel haben und es verteufeln.
Es ist nicht so gut wie Super Metroid... NA UND?

Ich hör überall nur "worst game ever" und "eine teufelsgeburt" nur weil es mal nicht die Serie toppt....
Hier mein Channel für englische LPs,gamingzeuchs und manchmal auch was deutsches übers hacken
http://www.youtube.com/user/ISoulreaverI

geschrieben am 11.10.2010 15:44:12
( Link )
Hard Mode durch. ich hab so eine Freude gehabt^^
Wie können das manche so schnell schaffen... naja...
Zitat von Soulreaver:
AIch wunder mich trotzdem warum so viele Leute probleme mit dem Spiel haben und es verteufeln.
Es ist nicht so gut wie Super Metroid... NA UND?Ich hör überall nur "worst game ever" und "eine teufelsgeburt" nur weil es mal nicht die Serie toppt....

Das ist immer so. Auch bei Zelda merkt man es, oder nicht. Ich denke trotzdem, dass die meisten Leute die älteren Spiele so lieben, weil sie mit ihnen groß geworden sind. Die neueren Spiele sind nicht mehr das wie früher, und deswegen kommen die ganzen dummen Kommentare. Die alten Spiele waren meistens noch eine riesige Überraschung, da man sowas noch nicht kannte, die jetzt gibt es kaum noch Überraschungen, nur die Grafik verbessert sich. Ich bin mit Mario Land, Wind Waker und Links Awakening groß geworden und hab damals die Ideen wirklich klasse gefunden. Wenn ich jetzt zum Beispiel Ocarina of Time auf dem N64 (Ja, meine Tante hatte noch einen von ihrem Sohn) spiele, kommt es mir auch so vor, als wären die Ideen, die mich in Wind Waker oder Links Awakening so fasziniert haben, von Ocarina of Time nachgemacht. Es ist trotzdem ein geniales und sehr gutes Spiel, aber diese Neuheit, die ich in Wind Waker erlebt habe, war in Ocarina of Time nicht drin. Deswegen steht es auf Vierter Stelle, in meinen Lieblingszeldaspielen, hinter Wind Waker als ersten Platz, Majoras Mask als zweiten und Links Awakening als dritten. Die einzige Firma die für mich noch für Überraschungen sorgt ist Nintendo. Und ich hoffe dass das auch so bleibt. Metroid Other M war eigentlich für mich sehr gut, fast so wie der für Snes, aber diese Neuerung und die Ideenvielfalt die ich damals im alten noch nicht kannte und mich so umgehauen hat, ist zwar gleich geblieben, aber genau dass ist wahrscheinlich das Problem. Für mich bleiben trotzdem Videospiele die ihr Niveau halten können, und nicht immer tiefer sinken wie Splinter Cell, wo man nur noch rumschießt und nicht rumschleicht, ganz klar zu einem guten Spiel.
geschrieben am 11.10.2010 16:04:05
( Link )
Die Sache ist auch die das früher das mit dem Zocken immer tausende Geheimnisse hatte.
Wenn man mal zurückblickt.
Als ich damals SMW gezockt habe und noch klein und dumm war und nicht alle Geheimgänge kannte fand ich es immer totall spannend solche von anderen gezeigt zu bekommen, bzw selber herauszufinden (was bei manchen Leveln ziemlich schwer war für einen kleinen Jungen xDD).

Heute findet man das alles im Internet, und ist auch nichtmehr in dem Sinne zu finden.


Bei Metroid ist das viel extremer.
Im ersten Teil muss man irgendwo wo kein Merkmal ist an die Decke schießen, ein Gegner durch die ganze Map dorthin ziehen, dort einfrieren und den Tank einsammeln.
Das ist meist mehr eine Sache des Glückes das herauszufinden (Abgesehen von Lösungbüchern^^). In dem jetztigen Teil bekommt man alle Items zugeschmissen und man findet die alle extrem leicht.


Also quasi:
Früher war alle sschwerer und anspruchsvoller.
Heute bekommt man alles zugeschmissen und durchs Internet vorgesagt.

Deswegen ist das Spielgefühl nichtmehr so da.

geschrieben am 11.10.2010 16:13:31
( Link )
Diese wirklich genialen Rätsel haben mir sehr gefehlt. Ich hab immer meinen Vater früher, als er um 8 von der Arbeit kam, gefragt, ob er mir helfen kann, und er hat es meistens auch nie herausgefunden. Als ich das dann alleine herausgefunden habe, habe ich mich einfach super gefühlt. Metroid Other M hat im Hard Mode gleiches bewirkt. Genauso wie Zelda Spirit tracks oder Professor Layton. Ich mag einfach solche knackigen Rätsel und die in Spirit TZracks waren wohl die knackigsten in der ganzen Zelda Reihe. Deswegen erwarte ich vom kommendem Zelda so viel, da das Team von Spirit Tracks mitwirkt und es so einfach nur gut sein kann. Ich hoffe mal, das Nintendo bei einem neuen mario Spiel auch was gutes wieder einfällt, ich mein, was kann man noch nach der großen Neuheit von Galaxy besser hinkriegen. Wird Nintendo nichts neues einfallen und so weitermachen, passiert mit Mario das gleiche, und die alten Hasen werden auch über dieses Spiel herziehen. Ich bin wirklich auf neues von Nintendo gespannt, ob ein neues Mario Spiel oder Zelda, ich möchte sehen, was Nintendo in dieser Sesion, wo so viel heiß erwartetes, wie Kid Icarus, oder ein neues Golden Eye und Donkey Kong, neben dem 3Ds noch raushauen will.
geschrieben am 11.10.2010 16:37:13
( Link )
Zitat von Skorme:
Das ist meist mehr eine Sache des Glückes das herauszufinden.


Nicht mehr ab Super Metroid. Da gibt's Power Bombs und X-Ray Scope!
Joa, also was Other M an Rätseln gefehlt hat, hat es durch den Schwierigkeitsgrad im Hard Mode wieder gut gemacht. Ich fand aber trotzdem, dass auch ein paar Items dabei waren, die etwas schwerer zu finden waren.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 11.10.2010 17:03:43
( Link )
Zitat von RPG Hacker:
[...]ein paar Items dabei waren, die etwas schwerer zu finden waren.


Im gegensatz zu Metroid aber noch leicht waren :S

Also ich hatte bei keinem Item wirklich Probleme das zu finden.
Wurden ja eh alle auf der Map gekenzeichnet... manchmal einfach bisschen umgucken und fertig.