Raiders of the stargems(screens)

geschrieben am 16.05.2011 20:14:05
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such für dieses level noch einen brauchbaren Background.^^

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geschrieben am 17.05.2011 19:10:37
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http://www.smwcentral.net/?p=showexgfx&id=2885

Wie wärs mit dem würde auch von dem Grafikstil reinpassen

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 17.05.2011 20:10:51
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Die blaue helle Farbe animiert.

Und mir ist gerade aufgefallen, dass man die sparkys mit feuerbällen "verbrennen" kann.^^
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geschrieben am 18.05.2011 14:10:32
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Passt doch super rein
Kann man aber sicher Fireproof machen die Sparkys oder

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 22.05.2011 17:58:58
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Wer hat die Demo gespielt? Wer von diesen erinnert sich noch an das erste ghost house?
Hier ist das Extra Ghoust House Level (zumindest der Anfang davon):


Der Standort ist aber geheim...
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geschrieben am 22.05.2011 18:14:45
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(Pssst! Ghost, nicht "ghoust". )

Ich finde immer noch, dass du zu viele verschiedene Stile in deinem Spiel verwendest. Dieser Comic-Mario passt z.B. gar nicht zum Level.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 24.05.2011 14:26:23
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Den wollte ich sowieso noch ändern, hab aber grad ein wenig viel um die Ohren:
Zitat
Vieleicht änder ich den Mario noch.




Kann mir vorstellen, dass das irgendwelche Knochen sind. Bowsers inside story und so...
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geschrieben am 21.09.2011 13:52:23
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Sieh mal einer an. Postet der alte Maji auch mal wieder ein Update. warn ja nur 4 Monate.

Nur ein paar Levels an denen ich was geändert habe. Es gibt aber noch andere von denen man hier nix sieht. Gegner werd ich dann noch platzieren.
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geschrieben am 21.09.2011 19:13:55
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ich kann mir jetzt nicht vorstellen was an den levels jetzt verändert wurde, aber das was man im viedeo sieht ist schön, mag das leveldisgn =)
am besten gefällt mir das letzte level des viedeos^^
geschrieben am 25.09.2011 14:08:11
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Soo, das wird mein neues Generic grassland tileset :3


Und das ist ein korbähnlicher Boden und Stacheln für das Minen-Tileset^^
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geschrieben am 25.09.2011 14:21:07
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Der zwiete screen sieht gut aus.
Sieht alles so ei bisschen bergbaumäßig aus.
geschrieben am 25.09.2011 14:24:02
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Erster Screenshot: Nais. Hat was NSMB-mässiges.

Zweiter Screenshot: Auch gut, schön dass du wieder aktiv bist und deine Werke präsentierst, die mir wirklich gut gefallen!
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 25.09.2011 23:41:25
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Zitat von majora211:


Interessant,
es wirkt zwar nicht so besonders, aber trotzdem mag ich das Werk sehr.
Es schaut einfach neutral aus, hat aber trotzdem eine freudige Athmosphäre.

Zitat von majora211:


Auch gut, hat mal was 'neues'/'anderes' was man nicht so oft sieht.
Allerdings könnten die "Bretter" (Dirt-Teile) ein bisschen schiefer/gebrauchter aussehen.

Also in Minen sind die Bretter ja meistens so schief, angeknackst etc.
Das fehlt mir ein wenig.

Ansonsten: Top!

geschrieben am 03.11.2011 17:33:54
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Ich gebe zu: mir war langweilig -.-

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geschrieben am 03.11.2011 19:57:31
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Sieht cool aus, ich wünschte ich hätte so viel Langeweile... ;D
´s gibt badische und unsymbadische


Was?! Die Signaturlänge wurde auf 1024 Zeichen beschränkt? #notmysignaturelength
geschrieben am 06.11.2011 21:21:03
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Zitat von majora211:
Ich gebe zu: mir war langweilig -.-



Aber super Sache.
Also wenn man das wirklich anwendet war die langeweile ja produktiv.

Ich finde das gut weil man sofort erkennt was gemeint ist, und ich solche Paralellen in Games einfach liebe... :')

geschrieben am 21.11.2011 1:14:26
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Das R ist vllt ein wenig undeutlich, aber ansonsten ist es ziemlich ok.

Code
[url=http://www.smwhacking.de/forum/viewtopic.php?f=21&t=92][img]http://img824.imageshack.us/img824/3360/23053973d7114c6m3.png[/img][/url]
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geschrieben am 29.11.2011 22:20:51
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Ich bin immer noch dabei alte Levels aufzupolieren.

Marios Island 3:





Wir alle lieben es ja, wenn Wasserlevel länger werden^^
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geschrieben am 30.11.2011 18:03:08
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Sieht ziemlich cool aus. Gefällt mir auf jeden Fall, vor allem der neue Boden. Und wenn das das einzige ist, was geändert wurde, ist ja gut



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 30.11.2011 18:11:41
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Der Hintergrund sieht echt gut aus
und der große Fisch mit den glubsch Augen ist irgendwie cool.