Ideenrunde (ERSTEN POST LESEN, SONST STERBT IHR!)

geschrieben am 05.11.2010 21:59:24
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Parabel ist ja nicht schwer. X-Speed kann der Einfachheit halber konstant bleiben, Y-Speed am Anfang einmal auf was Hohes setzen, der wird ja durch die Gravitations-Routine eh verändert.

Ach ja, und mit der "Aufgabenverteilung" hab ich's nicht so. Ich hatte eher an einen "Ressourcen"-Thread gedacht, in dem jeder, der was dazu beitragen will, seine selbstgemachten Ressourcen (Grafiken/Musik/was auch immer) posten kann, und wer will, benutzt es dann. Wer Garantie dafür will, dass die Ressourcen auch wirklich verwendet werden, der muss eben selbst ein Level damit machen oder jemanden gaaanz lieb bitten.
geschrieben am 05.11.2010 22:23:09
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Zitat von WYE:


Ach ja, und mit der "Aufgabenverteilung" hab ich's nicht so. Ich hatte eher an einen "Ressourcen"-Thread gedacht, in dem jeder, der was dazu beitragen will, seine selbstgemachten Ressourcen (Grafiken/Musik/was auch immer) posten kann, und wer will, benutzt es dann. Wer Garantie dafür will, dass die Ressourcen auch wirklich verwendet werden, der muss eben selbst ein Level damit machen oder jemanden gaaanz lieb bitten.


Aber Ausnahmen gäbe es schon, oder?(Zum Beispiel Globale Playergrafiken, Bobi-Ombi Powerup usw.) wenn ich das richtig verstanden habe, ist das eigentlich eine ziemlich gute Idee
wenn ich jetzt Bsp. mein "globalen"/alternativen GrassGFX zur Verfügung stellen möchte,
wo könnte ich ihn jetzt hochladen? auf fremde Seiten und dann hier verlinken?
Hier auf SMWHacking hochladen?
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 05.11.2010 22:32:44
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Pff... Was immer du möchtest, eigentlich. wenn du nicht willst, das irgendwer anders als wir sie nutzen, dann eben nur hier als Anhang, ansonsten halt in den Upload-Bereich hier oder auf SMWC.
geschrieben am 05.11.2010 23:15:56
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man könnte sie doch hier in die jeweiligen "Abteilungen" hochladen, also Custom Graphics/Sprites/etc. hochladen ^^
geschrieben am 06.11.2010 10:07:02
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Ich finde die Idee mit den Spawnen oder gleich werfen zu kombinieren an sich irgendwie ziemlich Sinnlos.
Im Endeffekt ist es nehmlich wieder das selbe:

Wenn ich die gleich werfen ist es ja das selbe als wenn ich sie spawne und dann werfe.
Dann könnte man das doch gleich weglassen, oder nicht? :S

geschrieben am 06.11.2010 10:16:03
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N0iän, wenn die erst in deiner Hand spawnen und du den Button gedrückt halten musst, kannst du eben vorher noch zielen. Siehe Wario Land, wenn du einen Gegner werfen willst. Darin hälst du den Knopf gedrückt, damit Wario Energie sammelt. Gleichzeitig kannst du aber eben auch das Steuerkreuz gedrückt halten, um zu zielen. Das würde sowohl zu Waluigi passen (wegen der Ähnlichkeit zu Wario) also eine Menge Sinn ergeben, weil des Zielen so leichter und auch spaßiger würde.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 06.11.2010 15:17:16
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Zitat von RPG Hacker:
N0iän, wenn die erst in deiner Hand spawnen und du den Button gedrückt halten musst, kannst du eben vorher noch zielen. Siehe Wario Land, wenn du einen Gegner werfen willst. Darin hälst du den Knopf gedrückt, damit Wario Energie sammelt. Gleichzeitig kannst du aber eben auch das Steuerkreuz gedrückt halten, um zu zielen. Das würde sowohl zu Waluigi passen (wegen der Ähnlichkeit zu Wario) also eine Menge Sinn ergeben, weil des Zielen so leichter und auch spaßiger würde.



dann könnte man aber auch so machen, dass es andere Objekte (Sprites) gibt (z.b.Steine), die man nehmen und halt so werfen kann, oder? Um beispielsweise wie in Wario Land durch enge Passagen zu kommen und dort ist dann halt ein Bonusraum
Grüße an alle, die sich ihre ach so kostbare Zeit nehmen, um dies hier zu lesen!
Danke! Ihr seid super!
geschrieben am 06.11.2010 19:13:31
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Möglicherweise. Kommt drauf an, wie aufwendig das werden würde.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 07.11.2010 13:42:55
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Wie wäre es damit, das wir die Sprites verändern und ummalen? Die Koopas habe ich zu...solchen Viechern schonmal gemacht
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 07.11.2010 15:34:24
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ich würde vorschlagen, die gegner etwas maher wario land - mäßig zu machen ...
Grüße an alle, die sich ihre ach so kostbare Zeit nehmen, um dies hier zu lesen!
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geschrieben am 07.11.2010 16:19:50
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Zitat von Shog:
Wie wäre es damit, das wir die Sprites verändern und ummalen? Die Koopas habe ich zu...solchen Viechern schonmal gemacht


Wäre ich dagegen. Zumindest gegen diesen Stil. Wir sollten schon eher beim SMW-Stil bleiben. Also SMW x Wario Land vielleicht.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 07.11.2010 16:21:40
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Zitat von Rudolphini:
ich würde vorschlagen, die gegner etwas maher wario land - mäßig zu machen ...


Naah es gibt keine Warioland Koopas, wie soll das denn sonst aussehen Aber Goombas zum Beispiel wären einfach, aber Koopas kann man ja der Phantasie freien Lauf lassen, außerdem was für ein Wort ist "maher" O_o'

@RPG Stil? Was fürn Stil? Ein umgemalter Koopapanzer aufm umgemalten Goomba=this.

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geschrieben am 07.11.2010 19:43:31
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Zitat von Shog:
Zitat von Rudolphini:
ich würde vorschlagen, die gegner etwas maher wario land - mäßig zu machen ...


Naah es gibt keine Warioland Koopas, wie soll das denn sonst aussehen



Man könnte eigene Gegner erfinden, die halt an Wario Land (4) rerinnern. ( http://www.mariowiki.com/Wario_Land_4#Enemies ab Enemies)
Als Koppa könnte man dann einfach einen Gegner nehmen, der einen Panzer auf den Kopf trägt, so wie bei dir (Gumba mit Panzer)
In manchen Levels könnten auch wieder die normalen Mario-Gegner vorkommen
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geschrieben am 07.11.2010 20:12:13
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Kann du grob eine Skizze malen, wie ich den "koopa" verändern könnte, und der Wariohafter aussähe?
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geschrieben am 07.11.2010 20:38:07
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eigentlich find ich den jetzt ja schon gut, nur den panzer könnte man beisipielsweise etwas flacher und nicht schwarz machen
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geschrieben am 08.11.2010 17:02:36
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Zitat von Shog:
@RPG Stil? Was fürn Stil? Ein umgemalter Koopapanzer aufm umgemalten Goomba=this.


Eben. Und der neue Koopa und der neue Goomba passen vom Stil her einfach nicht zum SMW-Stil. In SMW waren Goombas zum Beispiel rund, sahen aus wie Äpfel und haben nach links geguckt. Dein Goomba ist dreieckig und schaut in die Kamera. Das passt einfach nicht. Die Koopas hingegen passen von der Malweise - finde ich - nicht zum Stil.
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geschrieben am 08.11.2010 18:30:16
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Nur mal kurz grob in den Ruam geworfen.
Ich selber weiß selber nicht was ich von der Idee halten soll, aber ich nenne sie einfach mal.

Wenn wir 2 Welten machen, könnten wir doch die eine Welt im Classischen Style gestallten (geht jetzt nur um Gegner/Sprites) und die andere mit Gegnern so wie Shog sie gezeichnet hat.
Denn ich finde die sehen ziemlich gut aus und würden auch in einen Hack passen.

geschrieben am 08.11.2010 18:52:29
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Das wiederum wäre ein "Mischmasch-Stil", wie wir ihn ja möglichst vermeiden wollten. Dann doch lieber NUR Shog's Stil und auf dem SMW-Stil verzichten als beides zu vermischen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 08.11.2010 19:00:32
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Genau. mischmaschmix wäre blöd.. Eine Bonuswelt in einem anderem Style würde aber meiner meinung nach wohl noch gehen.
geschrieben am 08.11.2010 19:29:54
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Im Sinne von SMW's Special World fänd ich's auch nicht schlecht. Man sollte dann aber versuchen, die zwei verwendeten Stile in etwa anzugleichen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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