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W4mp3 09.12.2012 15:47:28
Ich glaub WYE steht auf mich :(
W4mp3 09.12.2012 15:47:41
512MB :>
W4mp3 09.12.2012 15:48:16
Reicht komischerweise für Minecraft und Videobearbeitung aus O_o
RPG Hacker 09.12.2012 15:48:44
Was soll Minecraft auch groß an Daten brauchen?
RPG Hacker 09.12.2012 15:48:52
Besteht ja nur aus Würfeln.
RPG Hacker 09.12.2012 15:49:23
Und die Grafiken an sich gehen sowieso in den Video-RAM, nicht in den Arbeitsspeicher.
W4mp3 09.12.2012 15:50:13
Ich will mal sehen wie du ca. 655360 Blöcke plus Mobs, Partikel etc. in den RAM quetscht
RPG Hacker 09.12.2012 15:51:26
655360 * Vielleicht maximal 20 Bytes = Ungefähr 12.000.000. Entsprechen also höchstens (und wirklich allerhöchstens) 12 MB.
RPG Hacker 09.12.2012 15:51:37
Und 20 Bytes sind schon wirklich viel.
RPG Hacker 09.12.2012 15:52:00
Du brauchst letztendlich nur einen dreidimensionalen-Array mit der Art eines Blocks an Stelle X/Y/Z.
RPG Hacker 09.12.2012 15:52:15
Dafür würde 1 Byte schon locker reichen, höchstens 2.
RPG Hacker 09.12.2012 15:52:28
Bei 20 Byte kannst du aber dann noch ziemlich viele Zusatzinfos reinpacken.
W4mp3 09.12.2012 15:52:30
Und dann noch die Block-ID, nochmal 4bytes
RPG Hacker 09.12.2012 15:52:48
Das IST doch die Block-ID wovon ich spreche.
W4mp3 09.12.2012 15:53:01
:/
RPG Hacker 09.12.2012 15:53:14
Dafür brauchst du nicht mehr als 2 Bytes, wobei es letztendlich schon 4 sein werden (wegen 32-Bit).
W4mp3 09.12.2012 15:53:17
Los, mach minecraft in SMW *shot*
RPG Hacker 09.12.2012 15:53:23
Und die Gegner treiben die Zahl auch nicht groß in die Höhle.
RPG Hacker 09.12.2012 15:53:34
SMW hat nur 128 KB RAM.
RPG Hacker 09.12.2012 15:54:21
Tjaja. Das waren noch bessere Zeiten, als das gereicht hat.