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spinatkuchen 14.09.2012 0:15:54
Processing ist sehr auf grafische Ausgaben ausgelegt
spinatkuchen 14.09.2012 0:16:07
Ja, so in etwa
RPG Hacker 14.09.2012 0:16:17
OK. Verstehe.
RPG Hacker 14.09.2012 0:16:37
Dann ist es vielleicht sowas wie "Logo", bloß ausgereifter/verfeinerter.
spinatkuchen 14.09.2012 0:16:52
d.h. du hast einen Befehl "ellipse(posX, posY, radX, radY)", der dir eine Ellipse zeichnet
spinatkuchen 14.09.2012 0:17:05
und einen Befehl "line(bla, bla, bla, bla)", der dir eine Linie zeichnet
RPG Hacker 14.09.2012 0:17:27
Ja, klingt ganz nach Logo. Bloß da musstest du die Formen erst selbst als Befehl definieren.
RPG Hacker 14.09.2012 0:17:35
Ansonsten konntest du nur Linien zeichnen.
spinatkuchen 14.09.2012 0:17:37
Mhm
RPG Hacker 14.09.2012 0:17:53
Und du hattest halt so ein Dreieck, das du bewegt hast, namens "Turtle".
RPG Hacker 14.09.2012 0:18:01
Das hat halt dann auf Wunsch die Linien gezeichnet.
spinatkuchen 14.09.2012 0:18:24
Aaah, ich glaube, davon hab ich schonmal gehört
RPG Hacker 14.09.2012 0:18:24
Da einige Exempels.
RPG Hacker 14.09.2012 0:18:37
Hatten wir im EDV-Unterricht auf der Regionalen Schule.
RPG Hacker 14.09.2012 0:19:20
Und im Ur-Pascal gibt es sowas auch; das heißt da "GraphMode".
RPG Hacker 14.09.2012 0:19:26
Also in Turbo.
spinatkuchen 14.09.2012 0:19:39
Ah, okay
spinatkuchen 14.09.2012 0:19:58
Auf jeden Fall werde ich dir morgen mal ein zwei Beispiele meiner herausragenden Arbeit schicken