Warum baust du keinen Rage mode ein? Das macht sinn und jeder Monster hunter Spieler wird es lieben^^ (Stichwort Rathalos XD)
Nein aber immer das selbe ne Minute lang ist doch nicht so großartig...Also meine Idee wäre:
1.:
Mann bekämpft den drachen in einer Höhle bzw er macht Sachen wie ihn diesem Kirby Boss Kampf
nur halt an den Drachen angepasst zb Springt er auf den Boden und zwei Throwblocks (mit geänderten Grafiken bitte^^) respawnen um ihn oder spuckt einige Meteoriten Gen Himmel und die Fallen dann runter und einen von ihnen kann man aufnehmen, damit das nicht so ein (Entschuldigung wenn ich es sage aber) stumpfer throwblock generator ist (Ich habe keine Ahnung wie man den macht, aber es wirkt nun nicht so toll)
2.:
Eine Phase zwischen dem nächsten Treffer sollte er einen mit Attacken angreifen, einen Chasen, schneller werden, alles so welche Sachen, also er sollte "Rage" werden.
Dabei darf man die aber auch nicht zu schwer machen bzw. zu "annoying" (Stichwort: THIS BOSS, HAS FiftyMillion HP! XD Joshcorcherz's Hitliste ist mal so gut XD)
Memo an mich: einen Boss konzipiert aus der Hitliste machen, wenn ich es hinbekomme XD
3.: generell sollte sich der Boss bewegen. Du sollst da jetzt nicht gleich einen King dedede rauszaubern, aber so wenigstens nach links und rechts ne Sturzflug Attacke machen oder so...
4.: Auch sollte er mehr Attacken drauf haben. okay für SMW Standards natürlich treffend (welcher SMW Boss hatte mehr als eine Attacke?) aber da kann man mehr raushauen, glaube ich.
(Hinweis an alle die mich verrückt halten: Sorry hab zu Viel LoA gespielt... Mir gehen immer noch die Finishing scenes durch den Kopf XD und die Vielfalt der Attacken der Gegner... Egal, hier sind wir beim SMW Hacking und nicht bei einem LoA Forum also...)
The Lord of Monster Hunter, Auroros.
Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM