Aah habe eine verknüpfende Idee!(aber nur wenn die Story einwenig kompliziert sein darf, sonst stimme ich RPGs Variante von Yussuf's Idee zu)
Also, am Anfang erfährt man
nur, das Waluigis+Banden Schatz überhaupt gestohlen wurde:
Man weiß noch nicht wer das war. Natürlich werden Mitglieder der Bande gegenseitig verdächtigt.
Nun finden sie noch einen DIamanten/whatever vom Schatz in Waluigis Zimmer und er selbst wird dann ausm Versteck rausgejagt...dann macht er sich zur Aufgabe, den wahren Dieb zu finden (Die ganze Idee würde sich im "Anfangslevel"abspielen)
Dann spielt man halt, da aber Wario in der Bonuswelt ist, kommt wenn man die normale Route nimmt nur ein "The End?" oder so.
Wenn man sich jedoch im Bandenversteck umschaut,wird man ein Hinweis auf Wario finden: Dann kann man "beim Hinweis" ein Switch finden, womit man Secret Exits nehmen kann um zur Special World zu kommen
(Beispiel: man hat ja 4 Switchpalace, der letzte ist im Bandenversteck und dann kann man irgendwo den Scret Exit nehmen um den Weg zu Wario einzuschlagen, und wenn man Wario's "Hinweis" findet, kommt eine lustige Musik oder so, weil man nicht drauf kommt das der Bruder klaut Vllt dazu eine Cutscene wo sich Waluigi dran erinnert, das Wario kurz zum Besuch da war
)
Was haltet ihr davon? So weiß man nicht wie bei Mariospielen direkt am Anfang wer der böse ist^^ Allerdings wäre die Geschichte wie gesagt komplizierter, also wäre der Vorschlag nur dann geeignet, wenn Wario immer noch in der Special World sein soll
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...