Zeug aus meinen SMW Hacks

geschrieben am 24.05.2011 12:16:54
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hier die geupdatete version vom level 1 secret abschnitt ;D

meine yychr skills waren für den übergang dann leider doch nicht groß genug =/
geschrieben am 24.05.2011 13:52:38
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sehr schön gefällt mir nur die Palette sieht so 0815 aus...
geschrieben am 24.05.2011 14:24:10
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Zitat von Ranko:
sehr schön gefällt mir nur die Palette sieht so 0815 aus...


FG oder BG ?
p.s.: konntest du das nicht früher sagen >.<
geschrieben am 24.05.2011 14:27:22
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Zitat von benvvv:
Zitat von Ranko:
sehr schön gefällt mir nur die Palette sieht so 0815 aus...


FG oder BG ?
p.s.: konntest du das nicht früher sagen >.<

Jetzt ohne Spass, ich dachte ich hätte es dir schon gesagt... Sorry. Ich meinte den FG, der BG ist ja auch Standard, aber er passt fast, finde ich, überall hin.
geschrieben am 24.05.2011 16:39:13
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Die ersten beiden Münzen locken dich in die falsche Fährte (in die Stacheln).
Sonst ganz nett...

geschrieben am 24.05.2011 17:11:32
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Zitat von Skorme:
Die ersten beiden Münzen locken dich in die falsche Fährte (in die Stacheln).


wurde gefixt

Zitat von Skorme:
Sonst ganz nett...


ich hasse diese "..." irgendwie >_>
geschrieben am 24.05.2011 17:13:12
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Ich find den Pilz gemein gesetzt. Denn man wird gross, aber durch den Stachelball gleich wieder klein!



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 24.05.2011 17:22:14
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Zitat von urtegurkeproj:
Ich find den Pilz gemein gesetzt. Denn man wird gross, aber durch den Stachelball gleich wieder klein!


ähm, nö das ist ein sprite der sich bewegt und so zeug^^
geschrieben am 24.05.2011 17:23:47
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Zitat von benvvv:
Zitat von Skorme:
Sonst ganz nett...


ich hasse diese "..." irgendwie >_>
Heißt halt:
"Ganz nett, mehr aber auch nicht" ;D


Zitat von urtegurkeproj:
Ich find den Pilz gemein gesetzt. Denn man wird gross, aber durch den Stachelball gleich wieder klein!
Der Pilz springt ja so raus.
Also wenn der "entdeckt" wird springt der so hoch und "läuft" davon.
Dadurch kann man ihn einsammeln und bleibt groß.

Plaziert wurde er in der Ecke damit man den auch wirklich nur sieht wenn man auch ganz nach Rechts geht.


Edit:
Ninja'd!

geschrieben am 24.05.2011 17:50:41
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skorme, du hast mich mit dem satz hier falsch verstanden. der pilz ist kein hervorspringender, sondern nur ein ganz normaler daliegender ;D

Zitat von benvvv:

ähm, nö das ist ein sprite der sich bewegt und so zeug^^


damit meinte ich eigentlich den spike ball über dem pilz ^o^
geschrieben am 24.05.2011 18:27:46
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Zitat von benvvv:
damit meinte ich eigentlich den spike ball über dem pilz ^o^


Oha! Hübsche Alternative!^^



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 24.05.2011 19:14:50
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bin mal gespannt was ihr dazu sagt^^


p.s: wär auch nett wenn ihr was zur musikwahl sagen würdet, da ich mit dieser hier, vielleicht unberechtigt, nicht zufrieden bin ;D
geschrieben am 24.05.2011 19:23:34
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Die Idee gefällt mir aber mir ist der Übergang von Grass zu Stein zu abrupt.
geschrieben am 24.05.2011 19:28:36
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Zitat von Underway:
Die Idee gefällt mir aber mir ist der Übergang von Grass zu Stein zu abrupt.


ja, hab noch vergessen anzumerken das ich den übergang noch irgendwie (stack betont) schöner machen werde ;D
geschrieben am 24.05.2011 20:29:41
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Ich find das Level ja total genial! Der Übergang dünkte mich jetzt nicht allzu krass, aber ich verstehe nicht ganz, wie du von Gras zu Stein kommst, ich meine, was für einen Sinn hat das?



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 24.05.2011 20:40:26
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Zitat von urtegurkeproj:
Ich find das Level ja total genial! Der Übergang dünkte mich jetzt nicht allzu krass, aber ich verstehe nicht ganz, wie du von Gras zu Stein kommst, ich meine, was für einen Sinn hat das?


es soll sozusagen einen wie der level name schon sagt einen hohen berg darstellen, und wie man so weis gibt es da oben eben kaum noch boden bewuchs, also nur noch blanken fels ;D
und das hab ich mit dem grass zu stein/fels übergang eben immitiert^^
geschrieben am 24.05.2011 22:08:35
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Das Level ist nett =)
Das mag ich!

Vorallem finde ich den "Startscreen" sehr geil, also wo der Levelname angezeigt wird.
Nur wär es besser wenn man auch eine Stelle aus dem Level sieht, und nicht irgendeine...


Den Übergang zwischen Stein und Grass sollteste aber echt noch bearbeiten... =)

geschrieben am 24.05.2011 22:12:39
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Waere es nicht klüger zwei Levels zu machen?



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 24.05.2011 22:25:30
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Oder wenn du schon mit so netten Bildern arbeitest:
Mach doch nach einer Zeit so ein Zwischenbild wo man sieht wie Mario in das Steingebirge kommt (Also so ein Bild wo der Übergang ist)

Und dannach biste dann im Gebirge
(Obwohl das ohne ExGFX wahrscheinlich genau so blöde aussieht :-/)

geschrieben am 25.05.2011 7:26:03
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mal schauen was sich da machen lässt ;D

übrigens klärt dieses startbild auch auf ob es yoshi coins, secret exits und midway points im level gibt oder nicht. wollte urspränglich auch die screnn anzahl aufzeigen, aber keine ahnung wie^^