Programmierung

geschrieben am 28.04.2011 20:43:09
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War u.A. WYE nicht dagegen, als wir sie ausprobiert haben(habe ja gerippt), weil das mit dem gehen komisch aussah?

Ansonsten fände ich das interessant, wenn du das selber machst, RPG, aber das wichtigste von allen sind
unbedingt. die . verdammte . Physik .

Bitte mache die als erstes perfekt etc. das ist nämlich bei jeden Fanspiel was ich je ausprobiert habe, das meist nervigste. Ich hoffe du legst auch Wert darauf

(Und da du es dahin schickst, sollten alle die mitmachen mit echten Namen in den Credits kommen? Der Gedanke kam mir spontan, lol)
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 28.04.2011 20:51:58
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Zitat von Shog:
War u.A. WYE nicht dagegen, als wir sie ausprobiert haben(habe ja gerippt), weil das mit dem gehen komisch aussah?


Diese Grafiken da haben wir doch noch gar nicht probiert, oder? Nur die von SMWC.

Zitat von Shog:
Ansonsten fände ich das interessant, wenn du das selber machst, RPG, aber das wichtigste von allen sind
unbedingt. die . verdammte . Physik .

Bitte mache die als erstes perfekt etc. das ist nämlich bei jeden Fanspiel was ich je ausprobiert habe, das meist nervigste. Ich hoffe du legst auch Wert darauf


Mache ich sowieso. Du weißt doch, mit wem du sprichst.

Zitat von Shog:
(Und da du es dahin schickst, sollten alle die mitmachen mit echten Namen in den Credits kommen? Der Gedanke kam mir spontan, lol)


Ich würde sagen, dass sich das jeder selbst aussuchen kann. Dann würde ich aber jeden Usernamen in Anführungszeichen packen. Und wer mir dann den richtigen Namen geben würde, würde da so in den Credits erwähnt werden:

Wolfgang "TheSuperMan15" Müller

Wenn ihr versteht, was ich meine. Also z.B.
Markus "RPG Hacker" Wall
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 28.04.2011 20:54:58
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Echt ? Das ist dann deine Bewerbung ? Geil ^^ Dann mach ich auf jeden Fall mit. BTW: Dein Patch funktioniert doch und sogar sehr gut. Geniale Arbeit übrigens.
geschrieben am 28.04.2011 21:02:35
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Zitat von Underway:
Echt ? Das ist dann deine Bewerbung ?


Nur ein Teil davon. Bewerbungen an der Games Academy erfordern gute Arbeitsproben. Darüber hinaus muss man aber auch noch ein richtiges Bewerbungsschreiben verfassen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 28.04.2011 21:06:15
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Nah RPG erinnerst du dich nciht mehr daran, wie cih die Sprunggrafiken geändert habe? Müsste irgendwo in den Threads hier herumschwirren...
außerdem mag ich die Idee mit den Credits

unbedingt. die . verdammte . Physik .

Ich wollte es NOCHMAL !!11 betonen, verdammt nochmal wenn das suckt suckt das Spiel :/

Es wäre übrigens cool wenn wir uns im IRC o.Ä. (nicht heut) immer treffen könnten, wenn wir Ideen sammeln wollen, damit das Spiel "unique" wird, zum Beispiel hat Wario supakräfte, Mario ist Standard, da könnte doch Waluigi noch ein klienes Zusatzfeature hbaen...wie wärs damit: Wie machen ihn total ungeschickt+gerissen? Ka irgendwie sowat
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 28.04.2011 21:09:54
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Zitat von Shog:
Nah RPG erinnerst du dich nciht mehr daran, wie cih die Sprunggrafiken geändert habe? Müsste irgendwo in den Threads hier herumschwirren...
außerdem mag ich die Idee mit den Credits


Das waren ja die SMWC-Grafiken. Schau nochmal nach.

Zitat von Shog:
unbedingt. die . verdammte . Physik .

Ich wollte es NOCHMAL !!11 betonen, verdammt nochmal wenn das suckt suckt das Spiel :/


OK, pfff... >.>
Das ging mir jetzt zu weit! Jetzt mach' ich sie extra scheiße!

Ich hätte übrigens schon eine nette Idee für ein Introlevel. Man beginnt im Versteck, welches eine Höhle oder so ist. Als Wario mit dem Schatz geflüchtet ist, hat er den Eingang zum Einsturz gebracht. Die einzige Möglichkeit zur Flucht ist im Versteck Bomben zu finden und damit den Eingang aufzusprengen. So lernt der Spieler auch gleich seine neuen Fähigkeiten kennen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 28.04.2011 22:14:53
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Zitat
Habe gerade mal beide Waluigis ingame getestet. Der zweite sieht nicht so toll aus, der erste aber schon ziemlich. Lediglich seine Sprunggrafik ist ziemlich hässlich.


Hab dich mal zitiert RPG, obwohl ich WYE's Post meinte, da sagt er die sind hässlich wegen Schnabelschuhen etc.

Die Betonung sollte eigentlich ein Edit vom vorigen Post sein O__o'

Und zu der Introidee, wie wäre es wenn danach (die Idee selbst ist gut) von Diebesmitgliedern(o.Ä.) einpaar Sachen erklärt bekommt und die gleichzeitig ein RunningGag werden?

Zitat von unwichtig:
Und RPG, wie wäre es wenn du dir ein "Logo" aus deinem Avatar machst? Du könntest ja die



aus denen die Outlines nehmen, dann hätteste einen manly Stern mit Cape oder so...hier gibt es ja genug Grafikdesigner dafür Oder noch besser, du hast schon ein Logo und du musst keine Antwort auf diese Idee geben
Wie kritisch man doch gegenüber dem System wird, wenn man älter wird...
geschrieben am 28.04.2011 22:57:59
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Zitat von Shog:
Und zu der Introidee, wie wäre es wenn danach (die Idee selbst ist gut) von Diebesmitgliedern(o.Ä.) einpaar Sachen erklärt bekommt und die gleichzeitig ein RunningGag werden?


Wie stellst du dir das vor? Die laufen doch alle zu Wario über. Oder meinst du im typischen "Mario-RPG-Stil"?

"Haha! Du errätst niemals, dass du Bowser nur besiegen kannst, indem du ihm mit dem Hammer in den Bauch schlägst! *weggeh*"

Zitat von Shog:
Zitat von unwichtig:
Und RPG, wie wäre es wenn du dir ein "Logo" aus deinem Avatar machst?


Gibt's doch schon längst.

Aber was hat das mit dem Team-Hack zu tun?
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geschrieben am 29.04.2011 10:33:39
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Mein Name ist eh kein Geheimnis mehr, von mir aus kannst du mich ruhig als Eric "WYE" Kaiser in den Credits erwähnen. (Cool wär's, wenn bei den "Level"-Credits hinter jedem Namen stünde, für welche(s) Level er zuständig war. )

...irgendwie geht's hier gar nicht mehr um Patches, oder?
geschrieben am 29.04.2011 12:20:58
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Zitat von WYE:
Cool wär's, wenn bei den "Level"-Credits hinter jedem Namen stünde, für welche(s) Level er zuständig war.


Yeah, klingt gut.

Zitat von WYE:
...irgendwie geht's hier gar nicht mehr um Patches, oder?


Guter Punkt. Benenn' ihn einfach in "Programmierung" um. Dann passt's wieder. Letztendlich dreht sich immer noch alles mehr oder weniger darum.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
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geschrieben am 30.04.2011 18:23:47
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Ich mache mich jetzt mal ran das Rahmenprogramm neu zu schreiben. Wollte eigentlich das Rahmenprogramm meines letzten Projektes weiterverwenden. Habe da allerdings einfach nur drauflosprogrammiert, ohne mich vorher über Spieleprogrammierung zu informieren. Wie sich herausstellte gibt es da doch so diverse Unterschiede zwischen Konsolen- und PC-Programmierung. Deswegen setze ich jetzt, mit der Erfahrung, die ich habe, das Rahmenprogramm nochmal neu auf. Mit einem ordentlichen, durchdachten Konzept und diesmal hoffentlich auch ordentlich kommentiert (ich weiß immer noch nicht, wieso mir ordentliche Kommentierung so schwer fällt). So viel war in meinem Programm eh noch nicht drin, was ich nicht ziemlich schnell nachbauen könnte. Höchstens die Textboxen, die in diesem Spiel aber ja sowieso zweitrangig sind.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 07.05.2011 23:55:37
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Statusupdate: War heute und gestern relativ aktiv. Habe einen Frame-Controller eingebaut, der die Bildaktualisierungsrate, falls der Computer zu langsam, verringert und gegebenfalls auch wieder erhöht, während das eigentliche Spiel (falls der Computer das schafft) immer noch konstant auf 50 Hz läuft. Die Bildaktualisierungsrate geht bis 100 Hz rauf. Allerdings macht es bisher noch keinen Sinn, mehr als 50 auszuwählen, da das Spiel selbst ja nur so schnell läuft und ich keine Funktionen eingebaut habe, die höhere Hz-Zahlen sinnvoll machen würden. Zumindest bisher.

Heute habe ich mich dann um das Sprachmodul gekümmert und es so weit entwickelt, dass man nun ganz einfach externe Dateien der Form "langXX.lng" (wobei XX der Ländercode ist, also z.B. "langDE.lng") benutzen kann um beliebig viele zusätzliche Sprachen hinzuzufügen. Das ganze sieht von der Form her so aus, dass man in der lng-Datei die ganzen Texte (z.B. "[str12]=Hey, Waluigi!") sowie die zu nutzenden Grafiken (z.B. "[font]=graphics\Japanese_Font.bmp") einträgt. Die Dateien sind im UTF8-Format, somit sind auch komplexere Sprachen möglich. Zwar ist es natürlich nicht so wahrscheinlich, dass es wahnsinnig viel Interesse an Übersetzungen zum Spiel geben wird, aber es schadet ganz einfach nicht, dieses Feature zu haben.

Bist du mit den Grafiken schon weitergekommen, RealLink?
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 08.05.2011 12:20:39
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Zitat von RPG Hacker:
"Haha! Du errätst niemals, dass du Bowser nur besiegen kannst, indem du ihm mit dem Hammer in den Bauch schlägst! *weggeh*"


Wie SM64: Ich mach dich kalt, oooh diese Rückenschmerzen^^.

Ich dachte eher daran, dass man am Anfang eines Levels seine Initialen mit Münzen in die Luft schreiben könnte. Aber nur so ne Idee.



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 08.05.2011 12:26:12
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Seine Initialen in die Luft? Die Buchstaben durch Münzen in den Himmel donnern?
Eher nicht, das sieht zu unprofessionell und Anfänger mäßig aus. Wenn wir uns durch Initialen im Level verewigen wollen, können wir die Buchstaben, oder den Kürzel auch ganz einfach in die Grafik vom Boden einarbeiten, oder irgendwas anderes, auch wenn es nicht wirklich Notwendig ist. Wozu gibt es einen Abspann und eine ReadMe, in der alles gelistet ist. Münzen in der Luft und daraus Buchstaben sehen einfach nur "Noob" Haft aus, ich denke, sowas kommt in sehr vielen Anfängerhacks vor, und es passt einfach nicht zu einem einigermaßen professionellen Projekt wie wir es machen.
geschrieben am 08.05.2011 12:40:42
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Tut mir Leid, ich hatte noch kein grösseres Projekt, bitte nicht schlagen!



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 08.05.2011 12:55:07
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Tut ja auch niemand. Ideen sind immer willkommen.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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geschrieben am 08.05.2011 16:46:31
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Zitat von RPG Hacker:
Bist du mit den Grafiken schon weitergekommen, RealLink?

Was den Aufbau in der Datei angeht hätte ich noch eine Frage. Sollen alle "Rechtecke" die gleichen Maße haben? Manche sind 17x32, manche 18x32, manche noch größer. Soll ich die auf die größte Pose anpassen und dann alle in dieser Größe machen, oder soll ich jedes auf die eingentliche Größe des Inhalts zurechtmachen?

Und was die Posen die noch gemacht werden müssen angeht, wer gut im spriten ist kann das gerne machen und die dann hier posten. Ich hab ein paar gemacht, aber jeder andere kann es wahrscheinlich besser.
geschrieben am 08.05.2011 17:06:14
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Die Größen sind völlig egal. Du kannst jedes Feld beliebig vergrößern oder verkleinern. Wichtig ist nur, dass alle Felder durch gelbe Linien voneinander abgetrennt sind und dass Waluigi, wenn man ein Feld als ganzes spiegelt, direkt richtig angeordnet ist. Hier mal ein Beispiel.

Nehmen wir an "o" steht für Waluigi und "|" für den Rahmen eines Feldes.

|_____|
|o____|
|_____|

Das hier wäre schlecht, denn gespiegelt würde Waluigi hier stehen:

|_____|
|____o|
|_____|

Stattdessen sollte es so aussehen:

|_____|
|__o__|
|_____|

Spiegelt man das Feld, bleibt Waluigi in der mitte und man muss keine Offsets berücksichtigen.

Was die Posen angeht: Fall sich hier niemand findet, kann ich mal Mert fragen, sobald er wieder online kommt.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 08.05.2011 18:03:40
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Bild hier anzeigen


Also so?
Da sieht man dann auch schonmal welche Posen noch fehlen. Hab die Schuhe und die Nase übrigens auch ein bisschen geändert.
geschrieben am 08.05.2011 18:12:44
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Jab, so ist's super.
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Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

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