Screenshots/Videos Thread - Zeige dein Zeug h(i)er!

geschrieben am 23.05.2011 16:13:32
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Zitat von Underway:

Eine Säule und Moosmuncher.


das hat echt nen gewissen WoW effekt xD
geschrieben am 23.05.2011 16:18:07
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Hä was hat World of Warcraft damit zu tun ?
geschrieben am 23.05.2011 16:23:32
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nicht WoW im sinne von world of warcraft, sondern halt das es awesome wow ist ;D
geschrieben am 23.05.2011 16:24:02
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Dann schreib doch nicht WoW xD

Edit: Übrigens ist Marios Palette jetzt besser ?
geschrieben am 23.05.2011 18:41:32
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Jop besser als beim ersten bild.
Da war nur marios gesicht irgendwie dunkler jetzt aber alles

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 27.05.2011 18:47:10
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Hallo!
Hab zum ersten Mal in diesem Forum was zum Zeigen!
Hier sind zwei Videos zu den ersten beiden fertiggestellten Leveln.

Hier das erste Level:

[youtube]i7e0rP8aJko&feature=player_detailpage[/youtube]

Die Videobeschreibung:
Zitat
Hello! Als erstes Custom Level Hochlade Gebims kommt dieses Level, das erste meines neuen Hacks!! Der Name des Levels wird höchstwahrscheinlich noch verändert, die Musik vielleicht und eventuell auch neue FG-Paletten.


Und hier das zweite Level:

[youtube]92SYP6UGXDM&feature=player_detailpage[/youtube]

Beschreibung:
Zitat
Hier das zweite Level, meines neuen hacks! Musik wird noch geändert!


Feedback ist erwünscht!

MfG Urtegurke



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 27.05.2011 18:55:21
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Ist mir etwas zu viel.
Für mich sind da zui viele Ebenen, zu kleine normale Platos. Eine wirkliche Welt sieht auch niocht so oder so ähnlich aus. Ich finde es etwas zu unecht, es ist zu durcheinander. Versuche mal, dieses ganze Wirr-Warr mit den einzelnen Bodentiles zu lassen, dann könnte es mir mehr gefallen ^_^
geschrieben am 27.05.2011 19:01:08
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Neeee, geht gar nicht. Viel zu viel schnick schnack.

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 27.05.2011 19:15:30
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Ich weiss, die Levels sind noch ziemlich übertrieben voll damit, aber solche werden wohl auch keine neuen mehr kommen. Hab mir schon gedacht, dass es nicht allzu gut ankommt...



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 27.05.2011 19:26:06
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1. Video: Das Level design sieht gut,. ich wuerde den Spieler aber Vorwarnen,dass man Walljumpen kann...das mit den grossen Midwaypoint ist eine gute Idee...Aber,dass man hier 7 Leben kriegen kann,finde ich zu viel.

2. Video(gleich werde ich bewerten,nachdem YT nicht mehr spinnt.)
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 27.05.2011 19:44:15
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Zitat von Ricicir:
1. Video: Das Level design sieht gut,. ich wuerde den Spieler aber Vorwarnen,dass man Walljumpen kann...das mit den grossen Midwaypoint ist eine gute Idee...Aber,dass man hier 7 Leben kriegen kann,finde ich zu viel.


Wegen den Leben: Ich hab halt so ne Macke, dass ich immer zu viele Leben verteile. Der Walljump wird erwähnt, man kann die Textbox lesen. Grosser Midway? Meinst du jetzt doch das zweite Level? Caution, Slippery! oder Dinosaur Land (provisorischer Name, mir ist auf die Schnelle nichts besseres eingefallen...)?



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 27.05.2011 19:49:40
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OOpps...ich meinte das 2. Level,caution Slippery.
Brutal Mario ist out.Spielt mal SMW FreedoMN,1Updudes-Hacks,The Devious Four Chronicles oder Chomps Attacke!
geschrieben am 27.05.2011 20:25:13
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Ja, dann sollte man den Walljump wohl doch erwähnen.



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 28.05.2011 13:15:44
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Ich weiß nicht wie es euch gefällt aber ich bin zufrieden.
geschrieben am 28.05.2011 13:52:27
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Total Geil! Die Used Blocks und die Palmen mag ich am liebsten!



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 28.05.2011 14:10:28
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@urtegurkepro:
Beim Leveldesign kann ich mich den anderen nur anschließen:
Es ist einfach zu viel... Dadurch wirkt es zu verwirrend und übertrieben.

Außerdem sind teilweise Leben und Powerups so versteckt das man die sogut wie gar nicht finden kann.
Also das zeugt auch nicht von so guten Leveldesign wenn man die Sachen nur findet wenn man davon weiß... :3

geschrieben am 28.05.2011 14:33:29
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Meinst du die, hinter den Dirt-Teilen? Die sieht man schon, wenn man spielt, es lugt immer noch ein Teil des Pilzes hervor.



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 28.05.2011 15:18:02
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Zitat von urtegurkepro:
Meinst du die, hinter den Dirt-Teilen? Die sieht man schon, wenn man spielt, es lugt immer noch ein Teil des Pilzes hervor.

Zitat von urtegurkepro:
[youtube]92SYP6UGXDM&feature=player_detailpage[/youtube]


Ne, z.B. bei diesem Video ca. bei 1:20 und 1:30.

geschrieben am 28.05.2011 15:38:50
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Also dass die 1Ups versteckt werden müssen ist doch klar? Und der Pilz ist auch eher Bonus.



Grade arbeite ich an: Nichts
geschrieben am 28.05.2011 17:43:21
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Update.