Allgemeine SMW Hacking Fragen

geschrieben am 25.12.2010 11:46:58
( Link )
Ich war jetzt für längere Zeit kaum aktiv im Smw-Hacking und hätte da mal ne Frage.
Und zwar benutzt ich seit kurzem lm 1.82 , da kommt immer so eine Meldung über System restore und ich hab keine ahnung was das sein soll.
Ich habe das jetzt aber unter Optionen deaktiviert.
Jetzt zur Frage :
Was bringt das ? brauch man das? Und ist es schlimm wenn man es deaktiviert?
geschrieben am 25.12.2010 12:41:58
( Link )
Es kann dir helfen, in einem schlimmen Notfall deine ROM zu fixen. Es macht dafür regelmäßig Backups vom Stand deiner ROM. Brauchen tut man es nicht, aber es kann ganz nützlich sein. Wenn aber selbst regelmäßig Backups anlegt, kommt man auch gut ohne das parat.
-Das quadratische Rad neu erfinden-
Mit das quadratische Rad neu erfinden (englisch Reinventing the square wheel) bezeichnet man die Bereitstellung einer schlechten Lösung, wenn eine gute Lösung bereits existiert.

-Slowsort-
Slowsort (von engl. slow: langsam) ist ein langsamer, rekursiver Sortieralgorithmus, der nach dem Prinzip Vervielfache und kapituliere (engl. Multiply and surrender, eine Parodie auf Teile und herrsche) arbeitet.

geschrieben am 25.12.2010 15:58:19
( Link )
ah ok dann ist es relativ unwichtig für mich.
geschrieben am 26.12.2010 21:13:58
( Link )
Wie mach ich einen block, wo ein pilz rauskommt, wenn man dagegen springt?
geschrieben am 26.12.2010 22:00:11
( Link )
Object 30 oder 31 (bei den "Extended Objects"). (Wenn du von Map16-Edits redest: Das Teil wie 11F oder 120 "acten" lassen.)

Und willkommen.
geschrieben am 26.12.2010 22:18:27
( Link )
Nenn mich verrückt WYE, aber ich glaube er weißt bestimmt nicht was Du meinst. Ist nur so ein Bauchgefühl, kann mich auch irren.

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 26.12.2010 22:45:11
( Link )
Na ja, ich bin davon ausgegangen, dass er weiß, dass es im "Add-Objects"-Fenster mehrere Auswahlmöglichkeiten gibt. Wenn nicht: Statt "Standard Objects" kannst du auch drei andere Optionen im "Add-Objects"-Fenster auswählen. (Und um das aufzurufen, ).

Und wenn er den zweiten Teil nicht versteht, braucht er ihn eh noch nicht.
geschrieben am 27.12.2010 22:29:43
( Link )
Zitat
Nenn mich verrückt WYE, aber ich glaube er weißt bestimmt nicht was Du meinst. Ist nur so ein Bauchgefühl, kann mich auch irren.

Ich hab zwar ne zeit rumgerätselt, warum da nur weiße blöcke entstehen, wenn ich mit der map16 rumspiele, aber dein bauchgefühl irrt dich... bin nur etwas aus der übung mit lunar magic (blöde f9 taste xD)

Code
Object 30 oder 31 (bei den "Extended Objects"). (Wenn du von Map16-Edits redest: Das Teil wie 11F oder 120 "acten" lassen.)
Und willkommen.


Danke hat funktioniert.. auch wenn ich mich wundere, warum bei objekt 30 und 31 nicht pilz, sondern feder und so steht... hmm

und wegen dem "120".. wenn ichs einstelle hab ich das problem, dass ich durch den block springen kann, und ihn nicht aktivieren kann.... das mit f11 funktioniert!
geschrieben am 28.12.2010 0:54:13
( Link )
So ich hab folgendes Problem,da ich viele meiner Grafiken im Redrawn Style ändern werde, müsste auch das Aussehen vieler Costum Sprites geändert werden.
1.Gibts es da vlt Personen die man drauf ansprechen könnte ob sie einen beliebigen Sprite im Redrawn Stile zeichnen?

2.Einer der häufigsten Costum Sprites im meinem Hack ist die Venus Piranhapflanze ,kennt der Großteil bestimmt. Ich meine ich hätte davon bereits mal einen Redrawn Sprite gesehn ( falls es einen zum Download gibt bitte bescheid sagen)

Wäre froh wenn mir jemand weiter helfen könnte.
geschrieben am 28.12.2010 12:13:12
( Link )
Zitat von -max-:
auch wenn ich mich wundere, warum bei objekt 30 und 31 nicht pilz, sondern feder und so steht... hmm

Na ja, so funktionieren die Blöcke in SMW halt. Wenn man noch kein Powerup hat, kommen aus den Blöcken keine Feuerblumen/Federn, sondern Pilze. Und nur ersteres wurde in LM notiert.
geschrieben am 28.12.2010 14:22:05
( Link )
Damit immer ein Pilz rauskommt nimmst du Map 16 tile 16B und gibst ihm ?-Block GFX.
No PDA here
geschrieben am 28.12.2010 23:40:58
( Link )
Will meinen level ein hauch: "winterstimmung" verpassen...
jemand ne idee wie ich das mache, ohne besonders viel erfahrung zu benötigen?
geschrieben am 29.12.2010 7:16:51
( Link )
Ich habe gerade versucht mit Transelhextion bei Adresse x1028 die Hex-Zahl in AD umzuendern um den Timer aus der Statusbar zu löschen. Aber der Timer ist immer noch da.....

Edit: Und dann hätte ich noch eine Frage...welche Paletten Reihe benutz Mario auf der Overworld ?
geschrieben am 29.12.2010 17:59:35
( Link )
Irgendwie klappt das nicht richtig mit dem SMB3 Brick . Die Animation hab ich hinbekommen und dann halt auch den Costum Block eingefügt .
Aber wenn ich da gegen springe wechselt der Block immer zwischen Turnblock und Brick.
geschrieben am 29.12.2010 20:38:58
( Link )
Zitat von MarcelLp:
Irgendwie klappt das nicht richtig mit dem SMB3 Brick . Die Animation hab ich hinbekommen und dann halt auch den CUSTOM Block eingefügt .
Aber wenn ich da gegen springe wechselt der Block immer zwischen Turnblock und Brick.


Dann würde ich dir doch den Patch empfehlen http://www.smwcentral.net/download.php?id=312&type=patches

denn hab ich auch benutzt ^^
geschrieben am 29.12.2010 20:47:23
( Link )
arghh, ich hab vergessen wie ich das zeitlimit wegbekomme xDD

hilfe ^^
geschrieben am 29.12.2010 20:52:40
( Link )
Zitat von -max-:
arghh, ich hab vergessen wie ich das zeitlimit wegbekomme xDD

hilfe ^^


...genauer...bitte ?
geschrieben am 29.12.2010 20:55:05
( Link )
na das blöde zeitlimit, dass bei jedem level mitläuft ^^

die zeit halt.. die konnte man irgendwie auf 0 stellen.. aber auch wenn ich die bypass time limit funktion benutze, bleibt die zeit bei 400 sekunden!
geschrieben am 29.12.2010 21:03:05
( Link )
Dan hast du vieleicht ne zahl eingegeben die nicht geht...
oder du machst bei der statusbar die zeit ganz weg (so wie es in spw3 ist)

Random Musiktitel:Branchez - Shake
geschrieben am 29.12.2010 21:04:14
( Link )
Zitat von -max-:
na das blöde zeitlimit, dass bei jedem level mitläuft ^^

die zeit halt.. die konnte man irgendwie auf 0 stellen.. aber auch wenn ich die bypass time limit funktion benutze, bleibt die zeit bei 400 sekunden!


Mach das bypass time limit aus geh auf den Mario Kopf und wähle bei Time Limit 0 aus.