Du suchst Custom Sprites/Blocks/Music oder Graphics? Hier!

geschrieben am 08.01.2011 12:51:49
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Dann fügst du die animierte Brick-Grafik eben in eine neue ExGFX-Datei ein und benutzt in LM Exanimation, damit die animierte Brick-Grafik aus dieser ExGFX-Datei im 8x8-Editor erscheint. Dann musst du bei deinem Custom-Brickblock im 16x16-Editor nur noch einstellen, dass er die entsprechenden animierten Felder des 8x8-Editor benutzt. Ich weiß jetzt allerdings nicht, ob man das für jedes Level erneut animieren muss oder ob man das auch mittels Global Exanimation machen kann.

Es gibt allerdings ein anderes Problem, wenn du beide Blöcke parallel benutzen möchtest: beide benutzen die selbe Block-Sprite-Grafik aus GFX00, wenn Mario von unten gegenspringt. Ich weiß nicht, ob bzw. wie man das beim Brickblock ändern kann.
geschrieben am 09.01.2011 12:40:46
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Ich suche 2 Blöcke ,einmal rote Münzen und einmal der Block der einen nur durchlässt,wenn man eine bestimmte Anzahl von roten Münzen hat.
Ich weiß rote Münzen sind leicht zu finden ( gibt aber viele Blöcke davon auf SMWC) und ich weiß nicht welcher rote münz block zu dem andern passt.
Also kann mir da vielleicht jemand weiterhelfen ?
geschrieben am 10.01.2011 19:45:03
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Ich suche dieses Theme...
Spoiler anzeigen



Bei SMWC find ichs nicht (Oder ich bin zu blöd es zu finden...)

Dieses Theme hätte ich gerne als Boss theme
Und einen Galacta Knight suche ich sowieso noch

The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
Status: Durchführung
News:
12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 12.01.2011 18:34:52
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Ich suche Custom Music für einer meiner Levels ,hier nochmal der Link : http://www.youtube.com/watch?v=ckzgWHkrA7s

Tuh mich da momentan echt schwer ne passende Custom Music zu finden hätte vlt jemand nen Vorschlag was zum Level passt?
geschrieben am 12.01.2011 19:40:59
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was ist den mit yoshi oder zelda music ?
di sind doch auch ganz gut^^
Gibt es vieleicht smb3 koopalings ?
Benötigst du ein beta tester frage mich
geschrieben am 14.01.2011 18:08:13
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Also wie gestern bereits gesagt brauch ich diesen Sprite für Vertikale Level ( wenn man nach links geht kommt man rechts raus ... )
Ok ich hab den Sprite und hatte eigtl nur ein Problem damit.
Aber ich wollt jetzt nur mal sicher gehen ob ich den richtigen gedownloadet habe.
Hier der Sprite Name:
[Generator] Vertical Level "Generator" (0.9)
Ist das der richtige Sprite? Ich hab da das Gefühl ich hab da was falsch gedownloadet.
geschrieben am 14.01.2011 19:38:21
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Kann mir jemand einen Block kreieren, der für Mario wie Luft ist (025), aber für Sprites wie eine Ranke (006)?


@MarcelLp:
Du hast den richtigen Generator erwischt. Leider beschreibst du nicht, was damit nicht stimmt. Hast du dem Generator in der Sprite-Liste auch eine Nummer von D0 bis DF gegeben?
Da der Bildschirm trotz des Generators manchmal nach rechts/links scrollte, habe ich zusätzlich noch diesen Sprite (kein Generator) eingefügt: http://www.smwcentral.net/download.php? ... pe=sprites
geschrieben am 14.01.2011 19:59:15
( Link )
Jo hab ihn natürlich ne Generator Nummer verpasst aber es klappt einfach nicht.
Hab den Scrolling Sprite auch getestet damit funktioniert es auch nicht
Und muss wirklich nicht irgendetwas bei den Sprite beachten?
Aber ich denke mal wir sollten in nem andern Thread weiterschreiben ( hier passt es jetzt nicht mehr wie man merkt)
geschrieben am 14.01.2011 21:51:09
( Link )
Weiß jemand, wo ich dieses Theme herbekomme/wie ich es mir selber machen kann?


The Lord of Monster Hunter, Auroros.


Projekt: SMWU
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12.4.14: Was für ein Timing... zu Spikus Geburtstag komm ich zurück ^^ Und nebenbei beherrsche ich jetzt auch noch Ein wenig ASM
geschrieben am 14.01.2011 23:00:49
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SMWC/MadScheme sonst-> Pech.

Overworld designen ist mein Job
Meine Rechtschreibfehler sind gewollt und taktisch klug gesetzt
8Bit YT Channel
geschrieben am 17.01.2011 20:30:52
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Nabend. Ich wollte mal wissen, ob es den Boomerang Soundeffect aus Super Mario Allstars (genau genommen SMB3) irgendwo gibt. Der ist im SMB3 Music Patch mit dabei, soweit ich das mitbekommen habe, allerdings nutze ich den ja nicht, da ich auch andere Custom Music im Hack haben wollte.
geschrieben am 18.01.2011 10:26:01
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Hat jemand eine Idee, wo ich diesen Remix von Final Fantasy Adventure - Final Battle (ab 2:02) bekommen könnte?

geschrieben am 19.01.2011 15:26:54
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Kann mir jemand sagen wie diese Musik ab 0:11 heißt? Und ob sich irgendwo downloaden kann?
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE
geschrieben am 19.01.2011 19:58:15
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Faustregel: Wenn die Musik japanisch ist, ist sie schwer oder unmöglich zu finden, und wenn man sie entdeckt, sollte man sie nicht benutzen, weil sie höchstwahrscheinlich gar nicht für die Öffentlichkeit bestimmt ist. Sie passt sowieso fast nie zu westlichen Hacks.
geschrieben am 19.01.2011 20:46:54
( Link )
ich suche ein sprite der sich so ähnlivh wie ein metroid verhält.
http://www.youtube.com/watch?v=Xx-oNUud0Qk hier 3:14 umgefähr!
Danke!
geschrieben am 19.01.2011 20:59:48
( Link )
http://www.smwcentral.net/?p=list&type=sprites
Strg+F -> Metroid
geschrieben am 25.01.2011 13:56:51
( Link )
ich suche einen Sprite/patch der das vertikal scrolling immer aktiviert, das heißt egal wie sich Mario bewegt der Bildschirm scrollt nach oben. Wenn ich jetzt z.B.mit einem Flugzeug fliege(gibt ja einen Sprite den Mario zum Flieger macht) und dann hoch Fliege scrollt der Bildschirm nicht mit oder wenn ich einen Shelljump mache scrollt der Bildschirm erst hoch wenn ich wieder auf festen boden bin.
Ja das suche ich halt, hoffe mir kann einer helfen
geschrieben am 25.01.2011 14:54:38
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Es gibt dafür keinen Patch/Sprite. Das funktioniert nur über Hex edits. Aber in irgendeinem Thread hier stand das schonmal. Ich find den bloß leider nicht mehr
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE
geschrieben am 25.01.2011 15:38:46
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Zitat von Dawn:
Ich hoffe mal nicht, dass es das auch in LM gibt^^
Also ich such ein Generator (evt. Patch?) der immer Vertikal scrollt.
Ein kleines Beispiel, hier bei 1:16-1:20, scrollt der Bildschirm mit Mario, wenn ich dies in meinem Hack nachmachen würden, würde der Bildschirm nach dem ersten Shell jump nicht mehr weiternachobenscrollen.


edit: habs herausgefunden, aber was muss ich da machen^^
--$00:F878--
Change from D0 to 80 to activate free vertical scrolling. This will bypass the routine that checks whether Mario is standing on solid ground or not (RAM address $72) and sets the scrolling flag accordingly. The camera follows Mario instead of waiting for him to land on something.

ich habs gefunden nur check ich es nicht kann mir vieleicht einer erklären?
geschrieben am 25.01.2011 16:27:37
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Also du brauchst Translhextion von smwc, dann suchst du --$00:F878-- und änderst den Wert D0 zu 80
How many People can read Hex, if only you and DEAD can read it?

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DEAE